《极限竞速地平线6》(下称FH6)的媒体试玩居然偷跑了!国外媒体刚发完评测就紧急删除,但核心干货已经被圈内人扒得底朝天,最颠覆认知的是——传闻中巨大的东京地图,居然一点都不空旷!
先给大家捋清楚这次泄露的核心背景,毕竟很多兄弟还在 蹲 官方消息。这次泄露的是媒体封闭试玩内容,并非正式版,测试时间从3月27日持续到4月8日,算是官方提前给媒体的“开胃菜”。不过要吐槽一句,这次试玩有个硬限制,仅限Xbox主机体验,PC党暂时只能望眼欲穿,连边都摸不到,属实有点扎心。
试玩流程不算复杂,刚开始是1小时的线性剧情,跟着引导熟悉操作、了解背景,算是给新老玩家的过渡阶段,不用一上来就肝副本。等线性流程结束,就可以解锁自由探索和自定义功能,不管是改车外观还是瞎逛地图,都能随心所欲,这才是地平线系列的灵魂玩法。
重点来了,这次泄露最出圈的就是画面表现,比官方宣传的还要能打。试玩媒体直言,FH6是他见过最漂亮的游戏,细节丰富到让人疯狂,不管是车身的反光、路面的纹理,还是环境中的光影变化,都细腻到不像主机游戏。玩惯了FH5的老玩家应该有感触,前作的画面已经够能打,没想到FH6还能再上一个台阶。
氛围上的变化也很明显,和前作的休闲嘉年华风格不同,FH6更偏向“地下赛车”的感觉,尤其是东京场景,那种街头竞速的紧张感直接拉满。以前玩地平线,总觉得竞速少了点烟火气,这次东京地图完美弥补了这个短板,哪怕只是在街头随便开,都能感受到地下赛车的氛围感,代入感直接拉满。
很多玩家担心,地图太大容易显得空旷,毕竟FH5的部分区域就有“跑半天见不到一辆车”的尴尬。但这次试玩彻底打破了这个顾虑,试玩媒体明确说,东京城市规模比宣传的5倍瓜纳华托还要大,关键是密度拉满,一点不空旷。交通流量密度比IGN之前测试的版本好太多,虽然没有GTA那样到处都是行人,但路边的车辆、环境细节,都让整个城市充满活力,跑图时完全不会觉得孤单。
性能表现方面,Xbox Series X玩家可以放心,画质模式下能稳定锁定4k/30fps,画面丝滑不卡顿,细节拉满的同时也不会掉帧。更重要的是,游戏首发时还会推出60fps的性能模式,追求极致流畅度的兄弟,到时可以切换模式,不管是漂移还是高速竞速,都能避免掉帧带来的操作失误,这对竞速党来说真的太重要了。
如果说画面是加分项,那音效就是本次试玩的最大惊喜。试玩媒体反复强调,声音设计是FH6的真正亮点,尤其是引擎声浪,沉浸感直接拉满。他甚至直言,玩的时候会特意关掉背景音乐,就为了听引擎的轰鸣声,那种踩油门时的咆哮声,比现实中开车还要过瘾,妥妥的听觉盛宴。
作为老地平线玩家,最关心的还是车辆手感,这次试玩也给出了明确对比。试玩媒体拿FH5的同款车做了测试,发现不加装配件的情况下,两车的手感和听感差异不算大,老玩家上手基本不用适应,能快速找到熟悉的操控感。但加装带偏时点火的涡轮增压后,提升就非常明显,至于是声音还是操控,目前还没有明确说法,只能等后续更多泄露或官方官宣。
试玩媒体分享了自己的真实体验,他目前已经完成了开场赛、几场常规比赛,还有一小时的自由探索,直言因为画面太美,根本舍不得放下手柄。这种感觉相信很多老玩家都懂,玩地平线最快乐的就是边跑图边看风景,FH6的画面质感,估计能让很多人开启“风景党模式”,哪怕不竞速,单纯逛地图都觉得解压。
不过有个小遗憾,目前还无法评价游戏的进度系统,毕竟试玩时间有限,没能深入体验。但能确定的是,FH6的难度比前作有所提升,试玩媒体直言,自己第一场比赛就只拿到了第4名,这在FH5中是很少见的,看来后续肝比赛、冲排名,需要花更多心思了。
还有一个细节值得关注,这次试玩中,暂时没有看到系列经典的抽奖(Wheelspins)环节,不知道是试玩版未解锁,还是官方对进度系统做了调整。要知道,抽奖环节是很多玩家获取稀有车辆的重要途径,要是真的取消,后续获取车辆的难度可能会增加,这点还是挺让人期待官方后续说明的。
开局车辆方面,FH6没有给玩家太高的起点,而是从基础的C级车开始,提供3个初始选项供玩家选择。这种设定比较贴合“地下赛车”的氛围,玩家需要从底层慢慢升级,解锁更高级的车辆和赛事,一步步成为街头竞速大神,比直接给高级车更有成就感。
车辆数量上,试玩版中能看到的车不算多,试玩媒体数了一下,大概有15辆车,其中有一些还没有出现在官方公布的车辆名单中,算是隐藏惊喜。推测正式版上线后,车辆数量会大幅增加,不管是经典老车还是新款跑车,应该都能满足不同玩家的需求,毕竟地平线系列从来不会在车辆多样性上让人失望。
总结一下这次泄露的核心干货,FH6整体表现超出预期,画面、音效、地图密度都有明显提升,地下赛车的氛围也很有代入感,唯一的小遗憾就是PC党暂时无法体验,难度提升也意味着后续需要更多时间肝比赛。对于老玩家来说,这绝对是值得期待的续作,而新玩家也能从基础车型开始,慢慢感受地平线系列的魅力。
最后想问大家一个问题,作为地平线系列玩家,你最期待FH6的哪个亮点?是东京地图的探索,还是车辆的手感提升?欢迎在评论区留言讨论~
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