其实,没那么复杂,原因就一个,真没什么好玩了,你会发现一个非常尴尬的事情,就是三角洲行动现阶段的内容量已经快支撑不起玩家的兴趣了,当你把赛季任务给做完了之后,你会发现整个游戏基本没有什么好玩的地方,无非就是三种,跑刀、搜刮和猛攻,可是,现在这个情况,这三种选择貌似都不是什么好的选择。
你说去猛攻,六甲六头再带一个M14满改,子弹再带100多发,然后跑到地图里面,寻思着自己能踢死其他人,冷不丁遇到点什么神人,分分钟把你的六甲六头都给修了,直接带着你的装备就肥肥撤离了,你把其他人都给踢死了,一局游戏下来,甲碎了,头也打烂了,一合计成本,好家伙战损上百万,整个一局下来,500万都不够收益的。
当你以为自己爽吃了之后就能美滋滋,那也是多虑了,因为你会发现一件事情,就是你一旦收益在短时间内过大的时候,系统会直接将你送入到黑屋局里面,强行给你消耗一下哈弗币,让你维持在一个吃不饱也饿不死的状态,你说你气不气,你说我能反击,我能反杀,是的,的确是有这么一点可能性,可实际上,你反杀个屁啊。
最关键的是当玩家逐渐开始技术和手段上来后,你会发现,你的游戏爆率就会被人为降低,以前一局最起码能吃点小金小红,可当你的KD上来了,技术也好起来后,爆率却变得越来越低,系统正在有意无意恶意降低你的爆率,你敢信?你想着自己技术好点,没准就能捞回来了,可现实是你压根没啥卵用,反而还被各种针对调教。
特别是现在的游戏强度也开始上来了,以前,很多玩家还可以做到极限单杀,可现在,基本不现实,哪怕是你全装,对面靠着技能也能把你给耗死,对方完全可以各种邪修打法,让人防不胜防,以至于现在对局强度明显要比之前S5赛季之前要强很多,你完全不知道对面下线是什么情况,甚至会被各种调教和针对。
当然,最关键的,还是现在的地图问题,烽火地带的新地图,说不好听点的,已经快好几个赛季没有更新了,策划一个劲往大战场里面塞地图,却忽略了烽火地带的地图问题,新地图太少,玩家玩老地图都已经快磨出茧子了,一旦地图都熟悉了,该玩的东西都给玩了一遍后,那么,对于玩家而言,这个就已经没有必要了。
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