作者:梦电编辑部

如果你曾经见过《文字游戏》这部游戏,那么你一定忘不了那个全由汉字构筑的奇妙世界——每一个偏旁部首都可能隐藏着谜题的钥匙,每一个字的拆解与重组都可能打开新的通路。

如今,Team9团队带着他们新作再次归来,前代那些熟悉的老角色也都将在本代新作文字游戏世界》中相继见面,将带领玩家重回那个全由文字构成的幻想世界。

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在《文字游戏》里,这是一个由纯粹用文字构筑的魔幻世界,游戏画面中的每个像素均由文字组成,例如:山川是“山”字,河流是“水”字,连我们玩家所操纵的主角,其本身也是一个行走的 “我” 字。

想要领略游戏中的画面,在光用眼看还不行,玩家还得再动用一点想象力,才能在看似抽象且又杂乱的字符之间意会出所要传达出的意境场景。而这,也恰恰是本游戏的魅力所在。(如果你是近视眼的话,利用摘下眼镜后的朦胧感看画面其实也能领略hhh)

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在本次新作玩法上,本代《文字游戏世界》和前作高度一致,整部游戏就是纯粹的解字谜,操作上包含拆字、拼字、删字、凑字等一系列操作。

如果你是一个愿意沉浸于使用文字进行遣词造句的玩家,那么整部游戏玩下来的感受可以说是非常具有乐趣感。

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谜题的内容主要侧重对汉文字的解构,一方面要以字表“意”,另一方面又会以文表“形”。例如游戏反复出现的“门”文字,一方面成为了游戏画面的一部分,另一方面,与其互动时转变为繁体“門”,那一张一合的动态感

但总的来说,大多难度并不高,。如果实在想不出来,游戏还细心地为玩家提供内置的提示系统,每个谜题都可给出总计三次的建议,以循序渐进地引导你的思考。直至第三次提示后,游戏将直接为你揭示出正确的句子(答案)。

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对比前作不同的事情是,本次新作里,游戏分为了「故事模式」「平行世界」两种模式。

「故事模式」也就是游戏的主线剧情,共有5章,每章分别代表着:解谜叙事、恋爱冒险、类宝可梦、地牢探索等四种玩法。而在剧情结尾上和一代一致,采用了Meta交互要素来引领玩家最终走向游戏的真结局。看得出来制作组没有守旧,而是有迈开步子去尝试多种的玩法跨度转变。

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平行世界,则先得要提到二代加入的编辑器功能了,点开后,游戏会展现出一个功能齐全的编辑界面,用于制作游戏内同款效果的关卡。宅这里,玩家可以发挥出自己的奇思妙想,自由地搭建自己想要的叙事剧情以及演出效果。

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制作出来的关卡地图还可直接上传,让其他玩家下载游玩,玩家可在平行世界选项中直接搜索他人的地图即可完成下载。

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而为了教会你如何使用这个游戏内置的编辑器,官方甚至有一个1.3w字的技术文档,看得出来这个编辑器的上限之高了。

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结语

游戏主要游玩内容为5个故事主线剧情,大致时长控制在4小时左右。虽然游戏总体流程偏短,但是对比国区这极其低廉的价格而言,完全对得起这个价格,更别提平行世界还有包含官方的、民间的创意地图等拓展玩法,因此本游戏可以说是相当地具有性价比。

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可惜的事情是,这个以字谜作为玩法的创意,就注定了《文字游戏》系列是一个只有掌握中文语种的玩家才能够享受的游戏,在面向Steam的国际市场上受众有些窄,难以推广到世界。光《文字游戏》在一代能够翻译成日文版就耗费了两年的时间(这还是在日文和汉语有着一定同源的基础下)。

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可以说,《文字游戏》这种通过对传统汉字进行创意挖掘的玩法设计,才是真正能够实现文化输出的游戏。它不靠宏大叙事,不靠华丽画面,仅凭对汉字的热爱与巧思,令世界的玩家都看到了汉字的无限可能。

优点

1、以汉字为谜底的轻松益智的谜题设计,易上手的同时又颇具趣味性

2、用汉文字拼凑的画面看似简陋,但实际剧情演出效果极好,非常彰显自己的游戏个性

3、全新的故事内容和冒险,即使在你没有玩过前作也可轻易上手

缺点

1、在存档机制方面存在缺失,如果中途退出就只能从头再来

2、故事模式第一章BGM重复播放换过于明显,比较出戏

3、没有快进功能,想打不同结局只能从头开始