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任天堂想靠专利把《幻兽帕鲁》按死,结果自己先摔了一跤。
美国专利商标局最近一次性驳回了任天堂26项专利主张,全是关于"召唤角色战斗"这套玩法机制的。两个月内可以修改上诉,但全盘否决的杀伤力已经摆在那儿了——相当于法官还没听完陈述,就直接说"你这案子立不住"。
知识产权专家Florian Mueller说得直白:任天堂本来就不该拿到这些专利。这话不是马后炮,去年11月美国方面就已经主张重申了。
问题出在专利范围画得太贪。任天堂把"玩家召唤辅助角色并战斗"整个框了进去,自动手动都算。这玩法《女神异闻录》《数码宝贝》《艾尔登法环》早就玩烂了,专利局随便翻一翻科乐美、万代南梦宫的老黄历,就能证明这不算任天堂的发明。
换句话说,任天堂这次甚至没轮到和《幻兽帕鲁》正面交锋,就被自己的"武器库"绊倒了。
玩家圈子里早有个共识:《幻兽帕鲁》的角色设计确实让人眼熟,但打版权官司举证太难。所以任天堂换了条路,想拿"玩法专利"这种更隐蔽的刀子捅。现在刀断了。
Pocketpair这边暂时还没表态。不过对中小团队来说,这条消息大概比任何胜诉判决都管用——大厂画的专利护城河,有时候只是纸糊的。
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