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任天堂上个月给 Switch 2 塞了个"掌机增强模式",能把老游戏的掌机分辨率拉到 1080P。听起来像是免费画质升级,但有个代价:触控屏会被强制关闭。

问题是,Switch 上真有游戏离不开那块屏幕。任天堂现在确认,《朋友收集梦想生活》直接不支持这功能——不是因为 bug,而是它根本不需要。

这游戏的掌机模式本来就做了原生优化,分辨率比 Switch 1 更高,触控屏也照常能用。如果强行开启"增强模式",反而要把触控砍掉,属于典型的得不偿失。

这事有点像手机上的"性能模式":厂商给你开关,但真用起来,某些场景下原生调度反而更聪明。任天堂这次算是亲自示范了什么叫做"功能不是越多越好"。

目前《朋友收集梦想生活》的玩家反馈里,提到最多的是 Mii 捏脸时的触控体验——毕竟用摇杆逐个点选五官,和直接上手戳,完全是两种工作量。