老款且理论上性能更弱的主机,能赢过最新的Pro机型,这种情况并不常见。不过根据Digital Foundry专家的报告,《刺客信条:大革命》的更新补丁,让这款游戏在Xbox Series X上的表现,比在PS5 Pro上出色得多。

外媒ixbt表示,核心差距出在分辨率上。索尼的PS5 Pro只能输出1296p的画面,而微软的Xbox Series X却能达到1620p。《刺客信条:大革命》这款游戏没有采用当下主流的时间性抗锯齿(TAA)技术,多出的这些像素,让画面清晰度产生了天差地别的变化。

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玩过这款游戏的玩家都知道,清晰的画面能让巴黎街头的建筑细节、人物服饰纹理都更突出,这也是两者视觉体验差距的关键原因。

索尼这个日本游戏巨头来说,劣势还不止这一点。虽然PS5 Pro能稍微更稳定地维持60帧每秒的帧率,但Xbox Series X有一个“隐藏优势”——它的系统支持可变刷新率(VRR),而且适用于向下兼容的老游戏。

索尼至今都没有为老游戏添加这项功能,这就意味着,Xbox上哪怕出现微小的帧率波动,玩家肉眼也根本察觉不到。最终,玩家在Xbox Series X上体验阿诺的冒险,不仅画面更清晰,流畅度也更胜一筹。

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对于Xbox Series S的玩家来说,消息就没那么让人兴奋了。这款主机的画面分辨率只提升到了960p,好在它能稳定输出60帧每秒的帧率。很难想象,《刺客信条:大革命》发布十年后,还能把现代游戏芯片的性能榨干,这也提醒我们,单纯的硬件性能,并不是决定游戏体验的唯一因素。

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