近日,索尼接连曝出多个“收紧独占”的信号:从官网工作室描述中删除PC相关表述,到PS5操作系统后台的“PS5/PC”图标被悄然移除,一系列动作似乎证实了索尼即将全面回归主机独占的传闻。

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最先被玩家注意到的是PlayStation官网的悄然改动。Valkyrie Entertainment等多家工作室的介绍中,已不再提及PC平台,转而强调其对主机项目的支持。知名协作工作室XDev也重新定位为“为全球PlayStation玩家打造精彩的独占游戏”。经互联网档案馆对比核实,除负责移植的Nixxes外,其余工作室的公开资料均已删除PC相关表述。

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与此同时,消息人士@Zuby_Tech爆料称,索尼已从PS后端移除了“跨平台购买”与“PS5/PC”图标——这两个图标曾在去年11月被玩家发现,当时被视为索尼将推出PC启动器的信号,如今被删意味着相关猜想彻底落空。

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更重磅的消息来自彭博社记者杰森·施赖尔的爆料:索尼已叫停《羊蹄山之魂》《Saros》等原定登陆Steam的第一方单人游戏的PC移植工作。未来,《漫威金刚狼》等重磅新作也将坚守PS5独占,不再登陆PC。

为何抛弃年营收达3亿美元的PC业务?分析认为,PC平台的盈利规模还不到PS4与PS5平台的一半,索尼显然认为投入产出比有限,更倾向于将资源集中在主机生态上。有观点指出,索尼正效仿任天堂的软硬深度绑定路线,希望通过独占强化品牌价值,刺激主机销量。

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不过,索尼并未彻底放弃PC。服务型游戏如《马拉松》仍将维持多平台策略,第三方发行游戏的PC版本也按原计划推进。但对于期待《战神》《蜘蛛侠》等3A大作登陆PC的玩家而言,这次战略转向无疑是一盆冷水——PS5时代的独占高墙,正在重新筑起。