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一、核心观点

1.腾网米完美鹰角30款游戏4月大混战,或将成为最密集产品月

在清明假期开启前一天,各家游戏动作密集。除了为应节假日准备的各类活动,在接下来的一个月内,不少游戏也将上线、开启周年庆与新赛季,可以预见的是,这个4月或许会成为上半年内产品竞争最激烈的一月。

首先本周的重磅新游,周五(4月10日),腾讯将在《洛克王国:世界》后又紧密推出第二款大世界重磅产品《王者荣耀世界》,其给出了不同于前者的捉宠解法,聚焦于ARPG战斗与PvE社交方向。另外,另一款完美世界旗下的二次元开放世界“GTA”《异环》,也将在本月的4月23日开启全平台公测,与《王者荣耀世界》在同一月内对撞。主机游戏这边,本月也有任天堂的生活模拟游戏《朋友收集梦想生活》与卡普空的动作冒险游戏《识质存在》即将发售。

而在清明假期期间,腾讯系方面《逆战:未来》《王者荣耀》《无畏契约》等游戏都更新了新版本与赛季;网易方面《光·遇》《阴阳师》《永劫无间》(手游)等也相继推出了活动与新角色;巨人《超自然行动》、金山世游《鹅鸭杀》此类重社交体验的产品也在4月1日更新了新内容。

产品测试方面,腾讯旗下的《卡厄斯梦境》在上周结束了梦境测试,定档于随后的5月上线;4月2日《怪物猎人:旅人》开启了测试招募;4月3日蛮啾《蓝色星原:旅谣》开启测试;4月21日,米哈游《星布谷地》开启限量删档测试。

此外,本月多款游戏都有重大版本更新,例如4月8日《原神》的月之六版本;4月14日《和平精英》7周年庆典;4月16日《三角洲行动》新赛季;4月26日《崩坏:星穹铁道》三周年庆;4月27日《燕云十六声》新版本;4月30日《鸣潮》也将迎来周年庆版本。还有像《明日方舟》《明日方舟:终末地》等产品的重点版本均瞄准五一档,4月下旬的二游大战可谓是格外激烈。

2.三七掌趣投资口袋奇兵主策公司,SLG+AI有搞头

上周,媒体爆料三七互娱入股了一家去年8月初创的公司:北京多巴幻境,占股约3.2%。而据公开信息显示,这家公司在去年8月份才刚刚成立,成立3月内就已获得掌趣科技的一笔投资,占股约3.6%

从团队背景来看,多巴幻境的核心成员均具备成熟的项目经验,属于典型的“二次创业团队”。其负责人冯其武据悉为SLG老将,曾在Tap4fun等公司任职,更早前在智明星通、龙创悦动、乐元素等公司有工作经历,担任过《口袋奇兵》主策划。

有趣之处在于,在爆料中提及目前的多巴幻境有一位核心成员拥有着成熟的AI生成技术,曾将其运用在以女团为题材的SLG游戏《Top Girl》与《Apex Girl》中。而在公司的招聘页面中也显示着,优先招聘熟练使用AI辅助工具的应聘者。

目前,SLG品类依旧内卷,《三战》《率土》《三谋》等头部产品围绕三国题材持续发力,但各大厂商们也已经意识到了提前布局新题材的必要性。像同在3月,儒意景秀便也投资了一家背景相似的新公司卡布姆,其在去年曾研发了一款科幻风格的SLG游戏《群星纪元》,上线初期的表现颇为亮眼。而如今,随着AI已经加入各类工作室的工作流程,尝试新创意的门槛下降,或许此类外部投资的布局会越来越频繁,其中也能出现几款爆品。

3.微信小游戏新政再激励,最高可享5000万不分成

4月3日,微信小游戏平台发布了2026年的虚拟支付激励政策。这是微信自去年年底发布的激励政策后,又接连发布的新政策,加大了对首发新游的扶持力度,通过两阶段的让利,支持优质游戏在微信平台首发与长线运营,新游首发最高5000万不分成,可获2000万元激励金。

该政策的阶段一,游戏在累计流水超10万起的12个月内,可享受首1000万流水不分成,单款最高可获得400万激励金。若首发新游在新游期月流水突破1000万,即可解锁阶段二的叠加激励:在该阶段,若累计流水达到4000万,开发者可一次性获得1600万激励金。两阶段结合,单款首发新游最高可享5000万流水不分成,获得2000万激励金总额。

与过去依赖买量驱动的增长模式相比,新政策更强调流量分发的精细化,同时鼓励具备中长线运营能力的产品。在内容层面,平台也在逐步提高门槛,推动小游戏从简单的流量变现工具,向具备持续运营能力的内容产品转型。

这一变化标志着小游戏赛道正在进入新的阶段。过去几年,行业主要依靠买量与快速变现驱动增长,而随着竞争加剧与用户结构变化,这一模式的效率正在下降。平台政策的调整,实际上是在推动行业从“流量生意”向“内容生意”转变。对于开发者而言,这意味着单纯依赖买量的模式将面临更大压力,而具备内容设计与运营能力的团队,则有机会获得更长的产品生命周期。

4.鹰角开拓芯支持独游上线,首日销量十万份

上周,一款由鹰角开拓芯项目发掘的独游《浣熊推币机》上线,在发布首日,游戏就售出了10万份,最高达Steam畅销榜的第四名,峰值在线11626人。

据了解,游戏的制作组浣犬游戏的两位成员为中国传媒大学学生,一名则在伦敦艺术大学。由他们制作的这款游戏凝聚了《小丑牌》的肉鸽游戏精髓,但又融入了传统推币机游戏中可视化的“物理碰撞”环节。游戏的想法从2024年初诞生,随后经历了约一年半的研发上线。期间开拓芯为浣犬游戏提供了成立公司、寻找发行、协助宣发、寻找团队等等帮助,并且最终协助联系到了《小丑牌》的发行商Playstack。

这已经不是开拓芯首次帮助小团队,自从鹰角成立开拓芯以来,其就经常以投资、协助大学生团队而闻名,此次《浣熊推币机》的爆火也只不过是长期播下的许多种子成长出了其一。

近些年来,各家厂商都有以各自形式支持中小型开发者的计划,但坚持者总归是少数,其中TapTap的聚光灯计划和开拓芯属于比较出名的。大多数支持独立开发者的计划都会面临各式各样的窘境,哪怕如曾协助过《暗影火炬城》《纪元:变异》等游戏的索尼中国之星计划,前阵也曾引起过相关负面报道。因此,此次《浣熊推币机》的成绩或许能在一定程度上恢复市面对小型学生团队的信心,也给孵化新的游戏带来一点经验。

二、国内外市场游戏榜单情况

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

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中国大陆市场2026年3月30日-2026年4月5日iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏占据了绝大多数畅销榜席位,网易《梦幻西游》《第五人格》《蛋仔派对》也进入了畅销榜前列。

腾讯游戏方面,《王者荣耀》《和平精英》稳定居于畅销榜前列,新游戏《洛克王国:世界》本周表现依然亮眼,近半时间处于榜单前五名。《无畏契约:源能行动》《金铲铲之战》《三角洲行动》《火影忍者》等游戏也有不错表现。

网易游戏方面,4月2日《第五人格》开启八周年庆第一周活动,排名突入前五。此外,叠纸《恋与深空》、点点互动《无尽冬日》、麟贝互娱《我的花园世界》、乐元素《开心消消乐》、金山世游《鹅鸭杀》本周也进入了畅销榜前十。

中国香港市场

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中国香港市场2026年3月30日-2026年4月5日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、网易游戏《第五人格》《燕云十六声》、Supercell《荒野乱斗》、叠纸《恋与深空》、鹰角《明日方舟》、心动网络《心动小镇》等产品进入畅销榜Top10。

中国台湾市场

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中国台湾市场2026年3月30日-2026年4月5日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、网易游戏《燕云十六声》、叠纸《恋与深空》、心动网络《心动小镇》等产品进入畅销榜Top10。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

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美国市场2026年2026年3月30日-2026年4月5日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等产品进入畅销榜Top10。

日本市场

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日本市场2026年2026年3月30日-2026年4月5日iOS游戏类畅销榜中,网易游戏《荒野行动》、点点互动《寒霜启示录》、鹰角《明日方舟:终末地》、乐元素《偶像梦幻祭》、Supercell《荒野乱斗》、心动网络《心动小镇》等产品有着不错表现。

韩国市场

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韩国市场2026年3月30日-2026年4月5日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、心动网络《心动小镇》等产品进入畅销榜Top10。

印度市场

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印度市场2026年3月30日-2026年4月5日iOS游戏类畅销榜中,Supercell《部落冲突》、点点互动《Kingshot》《Tasty Travels》等产品进入畅销榜Top10。

三、微信小游戏

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据微信近7日畅销小游戏榜单显示,相比上周,微信畅销小游戏前十榜单变动不大,进入榜单的多为老面孔。

四、买量市场

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据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,三七互娱《寻道大千》以62516投放素材量位列第一,巨人网络《超自然行动组》紧随其后。

五、游戏版号审批情况跟踪

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据竞核不完全统计,截至4月6日,2026年共计下发游戏版号467个,其中国产游戏453号个,进口游戏版号14个。

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据竞核不完全统计,2026年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有28款,包括《王者荣耀世界》《王者万象棋》《异人之下》《雪中悍刀行之世子多娇》《穿越火线:虹》以及进口版号的《彩虹六号:攻势》等。网易方面大约有7款,包括《无限大》《山海奇旅》《星绘友晴天》等。

此外,米哈游、完美世界各有2款,B站、快手、儒意景秀各有3款,灵犀互娱有5款,莉莉丝、FunPlus、英雄游戏等也有1到3款有版号的在研项目。

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产品上新方面,截至4月6日,腾讯游戏2026年已经推出3款新游,其中天美J3研发的PvE射击《逆战:未来》,以及此前上线的魔方《洛克王国:世界》最高登顶了国区iOS畅销榜Top1。

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面向游戏投资领域,4月1日有媒体披露三七互娱投资了北京多巴幻境科技。多巴幻境科技现任负责人冯其武曾任职于北京凯一,更早前在智明星通、龙创悦动、乐元素等公司有工作经历。在2025年年底,多巴幻境就已获得一笔来自掌趣的投资。

六、一周大事件

国内行业动态

4月1日:昆仑万维推出14亿元股权激励计划

4月1日消息,近日昆仑万维发布《2026年限制性股票激励计划》公告,拟向786名核心员工授予总价值约14亿元的限制性股票。本次激励计划拟授予5218.4376万股,占公司总股本的4.1569%,授予价格为每股25.50元。激励对象涵盖公司核心技术(业务)人员,其中包括3名外籍员工(俄罗斯、印度尼西亚、美国)以及中国台湾、中国香港员工各1名和5名。本次激励计划考核周期为2026年至2028年,与公司营收目标及个人绩效双重挂钩。公司层面要求三年营业收入合计不低于270亿元,若未达成则对应年度激励将取消作废;个人层面则根据绩效考核结果确定实际归属额度。

4月2日:叠纸25年营收84亿,将搬到5000多人新总部

近日,依据上观新闻一篇关于杨浦区的报道,叠纸游戏2025年总营收达84亿元。原文中提及,由于业务快速扩张、人才扩充,叠纸大厦的办公空间正变得更加紧张。预计在2027年年初,叠纸将整体搬迁至新的总部园区。据以往公开信息,叠纸员工人数在3000名左右。其即将搬迁至的新总部园区江湾“科创源”,可容纳5000多名员工办公。目前已确定租赁1栋历史保护建筑、5栋办公楼和1处展陈空间,合计建筑面积约7.2万平方米。

4月3日:腾讯GTA-like射击曝光新进展

4月3日消息,日前腾讯旗下全资工作室卓越工坊发布了一张全新招聘海报,海报中赫然显示工作室目前的王牌项目是一款知名IP的开放世界射击大作,同时还特意标明了为GTA-like。根据招聘信息显示,招聘岗位涵盖策划,美术以及程序等不同类型,涵盖关卡策划,商业化策划,技术美术等多个岗位,其中部分岗位还要求为UGC方向。值得一提的是,在海报中其还表示该项目为腾讯IEGG工作室顶级资源加持,项目正在进入全球发行前的最后冲刺阶段。

4月3日:新规拟禁止向未成年人提供虚拟伴侣服务

4月3日消息,国家互联网信息办公室发布《数字虚拟人信息服务管理办法(征求意见稿)》,向社会公开征求意见。征求意见稿明确,数字虚拟人服务不得诱导未成年人沉迷,禁止向未成年人提供虚拟亲属、虚拟伴侣等虚拟亲密关系服务,以及可能引发模仿不安全行为、产生极端情绪等内容。同时,使用自然人敏感个人信息进行建模或生成虚拟人时,须取得本人单独同意;使用未满14周岁未成年人信息,须取得父母或监护人单独同意。征求意见稿还强调,不得以丑化、污损等形式侵害他人人格权,未经同意不得提供足以识别特定自然人身份的数字虚拟人服务。

海外行业动态:

3月31日:传迪士尼有意收购Epic

3月31日消息,在2024年迪士尼宣布将投资Epic15亿美元,“携手打造全新游戏娱乐宇宙”后,近日又透出迪士尼或有意向收购Epic。据外媒Gamespot报道,前迪士尼高管Kevin Mayer透露,迪士尼新任CEO是资深游戏爱好者,此前已推动过15亿投资并促成《堡垒之夜》深度联动。爆料人Alex Heath确认,迪士尼高层确实有收购Epic的意向,目前正在等待合适时机。而值得一提的是,目前Epic创始人Tim Sweeney和腾讯是Epic的第一和第二大股东,迪士尼如果要收购Epic,创始人和腾讯的意愿也将在其中施加举足轻重的影响。

4月1日:剑星开发商全资收购三上真司工作室

4月1日消息,今日《剑星》《胜利女神:妮姬》开发商SHIFT UP于4月1日正式宣布,全资收购由“生化危机之父”三上真司创立的游戏工作室UNBOUND。UNBOUND团队约50人,核心成员曾参与《生化危机》《鬼泣》《大神》等经典作品,目前正在开发一款面向全球市场的原创PC及主机游戏IP。三上真司表示将亲自全面参与新作制作,这也是他离开Tango Gameworks后首次明确亲手操刀的项目。收购完成后,SHIFT UP将直接负责UNBOUND未来作品的全球发行业务,逐步构建自主发行能力。此次日韩顶级创作者的深度联手,被业界视为SHIFT UP从开发商向全球发行商转型的关键一步。

下周(2026年4月6日-4月12日)开测新游:

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下周(4月6日-4月10日)开测或上线的新游中,重点产品有腾讯旗下的《王者荣耀世界》。

继《洛克王国:世界》之后,腾讯将在本周五继续推出第二款旗舰级开放世界产品《王者荣耀世界》。作为王者这一国民级IP的首款开放世界衍生作,《王者荣耀世界》由天美L1工作室负责研发。在此前的前瞻直播中,官方已经抢先展示了王者大陆的地图全貌、首发的英雄技能演示、游戏养成系统深度解析以及游戏中的休闲玩法、家园、社交等系统。

同时,游戏也将以外观售卖作为游戏的主要商业模式。而此时自游戏公开首支预告已经过去了六年,各家的大世界产品竞争已相当激烈,作为又一款肩负着为腾讯开拓新赛道的重磅产品,其能否将王者IP进一步深化,值得我们在此时期待。

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