这次的新《生化危机》电影,可能有点“挂羊头卖狗肉”的味道。

最新消息称导演Zach Cregger这次搞的是一次重启,表面上说是《生化危机》的世界观里讲新故事,但根据内部试映的反馈,这片子跟游戏本身关系非常弱——除了丢点彩蛋、放几只经典怪物出来“刷存在感”,基本没啥实质联系。这让《生化危机》的铁杆粉丝们感到担忧。

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据World of Reel报道,这部电影耗资2000万美元、时长90分钟,整体走的是“纯氛围流”路线——就是拼紧张感、压迫感。环境风格确实有点老《生化危机》的影子,但讲故事的方式完全是电影那一套,跟游戏的叙事逻辑没啥关系。而且,新版《生化危机》电影节奏飞快,人物和世界观几乎没怎么铺垫。

不过也不是完全没优点。看过试映的人普遍觉得,这一版“电影感”确实比以前那些《生化危机》改编强不少。怪物出场很频繁,而且用了很多实拍特效(不是全靠CG),观感更真实、更有冲击力。

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剧情方面也挺“接地气”:Austin Abrams饰演的布莱恩是一个有点古怪的“瘾君子型”送货司机,结果阴差阳错被卷进浣熊市医院的病毒爆发事件里,开始求生。

导演Zach Cregger态度也很明确:他不打算老老实实按游戏剧情来拍,而是借用这个世界观自己讲故事,而且不会去动游戏原本的主线。

最近Zach Cregger承认他从未看过2000年代早期的《生化危机》电影。他也明确表示,他的版本不会严格遵循既定的剧情设定。

这片子更像是“套了《生化危机》皮的原创惊悚片”。你要是冲着还原游戏剧情去看,大概率会失望。但如果只是想看一部氛围到位、怪物够狠的惊悚片,可能反而会觉得还行。