追《凡人修仙传》这么多年,每次新章节、新角色曝光,总能牵动一大批道友的心。这次慕兰之战篇的PV放出,本是件值得期待的事,可看完新登场的乐上师和仲神师,不少人心里都泛起了嘀咕,我自己也反复看了几遍,说实话,确实没能一下子get到制作组想要传递的角色气质。

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先说说乐上师,作为慕兰族的圣女,元婴中期的战力,原著里本该是清冷中带着煞气,既有圣女的高贵疏离,又有强者的凌厉气场。可PV里的造型,总觉得少了点那股劲儿。眉眼间过于柔和,甚至带着点婴儿肥的钝感,少了原著里那种拒人千里的清冷,也没有女战神该有的锋芒。

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更让人忍不住对比的是粉丝们做的二创。打开各大平台,总能刷到乐上师的二创作品,有的侧重她的异域风情,眉眼间尽是草原圣女的飒爽;有的突出她的清冷气质,眼神里的疏离感恰到好处,甚至还有人还原了她战损后的模样,既有脆弱感,又不失风骨。看多了这些二创,再回头看官方建模,难免会觉得落差不小——不是说官方做得差,而是二创太懂大家心中的乐上师该是什么样子。

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仲神师的情况也类似。作为慕兰之战篇的关键反派,原著里他是能追杀韩立四天四夜的狠角色,本该有中原书生的辨识度,又带着反派的诡异与压迫感。可PV里的建模,总显得有些平庸,质感不够突出,甚至有道友说,看着像其他作品里的路人甲,没能撑起这个角色该有的气场。

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同样,不少二创里的仲神师,要么突出他的阴鸷,要么强化他的书卷气与狠厉的反差,比官方建模多了几分记忆点。

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除了建模不如二创的讨论,乐上师还被卷进了AI建模的质疑里。有网友说,乐上师的面部线条太过规整,五官对称得有些刻意,皮肤也过于光滑,看不到手工建模该有的细微纹理,眼神也显得有些空洞,像是AI生成的效果。这种猜测传开后,不少人开始担心,制作组是不是为了赶进度,用AI替代了人工建模,毕竟现在国漫圈里,AI生成的内容越来越多,大家对这种“算法感”也越来越敏感。

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不过这种质疑没持续太久,官方很快就给出了回应。官方明确表示,乐上师的建模没有使用AI,从头到尾都是团队手工打磨完成的。其实熟悉《凡人》制作的道友都知道,这个团队一直对建模要求很高,就连核心角色韩立的建模,面数都高达800万,单帧渲染就要花费近四十五分钟,这种电影级的制作标准,确实没必要在乐上师这样的关键角色上冒险用AI。

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其实想想,《凡人》每次更新,都有不少争议。毕竟这部作品多年来一直稳居国漫3D第一梯队,以精细的建模和贴合原著的细节圈粉无数,大家早就习惯了它的高水准。而二创的进步,大家也是看在眼里,可以说是越来越真假难辨,《凡人》就吃亏在二创的活整的太狠了,同人逼死官方系列。加上断更这几个月,二创里的形象已经先一步深入人心。

至于乐上师被质疑AI,其实也能理解。现在网上劣质AI内容太多,各种伪PV、AI换脸剪辑层出不穷,让大家对AI生成的“塑料感”格外敏感,只要新角色的风格稍有变化,就容易被误解。而且这次制作组升级了虚幻引擎5,光影和材质表现和之前不太一样,这种视觉差异,也让不了解幕后技术的观众多了几分猜测。

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我倒觉得,没必要因为PV里的半成品效果就过度焦虑。毕竟PV本身就是未完成的预览,很多细节还会在正片里优化。制作组既然敢公开回应AI质疑,也能看出他们对自己的手工制作有信心,而且制作组是有名的听劝,如果道友们对正片效果里的乐上师和仲神师反响比较激烈,我想制作组也会考虑重新打磨。

追更这么多年,早就把《凡人》当成了国漫里的“定心丸”,也相信制作组的用心。期待慕兰之战篇正式上线,能看到一个更贴合原著、也更符合大家期待的乐上师和仲神师。