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《地平线6》国区解锁时间公开:5月19日中午12点!

Playground Games打造的 开放世界竞速 新作《极限竞速:地平线6》将于2026年5月19日全球发售,首发登陆Steam平台及Xbox主机。

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据SteamDB数据显示,《极限竞速:地平线6》国区解锁时间已确定为北京时间5月19日中午12点

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Steam平台将推出三个版本,具体定价如下:

标准版:售价298元,含游戏本体。

豪华版:售价398元,在标准版基础上增加额外游戏内容。

尊享版:售价498元,包含全部游戏内容,并享有5月15日的“先行开玩”权限,可提前4天进入游戏。

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此外,昨日《极限竞速:地平线》官方账号还在 YouTube 正式发布了《极限竞速:地平线 6》的序章表演赛实机视频。

据视频简介与官方描述,本作将继续延续 “地平线嘉年华” 的核心主题,以日本为舞台,从一开始就为玩家带来高强度、多场景的感官冲击。序章内容不仅包含标志性的开场表演,还首次向玩家展示了日本独特的道路文化与地形地貌。

值得注意的是,视频画面标注游戏内实机画面,展示了《地平线 6》在光影效果、车辆细节以及场景构建上的大幅进化。

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关于本作,在《极限竞速:地平线6》中,玩家将驾驶数百辆授权车辆,在日本各地(如樱花山区、繁华都市、未来科技园区)展开 开放世界 竞速 冒险 。游戏支持自由探索、隐藏地点发现,并提供深度的车辆改装与涂装自定义系统。

就在下周!曝《刺客信条4》重制版就在4月16日!

今年2月那场索尼的发布会「State of Play」为全年发布节奏拉开了序幕,而目前有消息称,索尼可能很快就会带来今年的第二场活动,甚至最早下周就会举行。该说法来自业内爆料人 NateTheHate,他此前多次准确预测过类似活动的时间,包括今年2月的那一场。

起初,他仅表示这场发布会会在2026年6月之前“较早”举行,大致时间接近夏季游戏节。不过随着玩家对时间点的猜测不断发酵,他随后进一步给出了更具体的日期——2026年4月16日,也就是下周。值得注意的是,同一天还传出《刺客信条4》重制版将正式公开的消息,这种时间上的重合,也让外界推测两者可能属于同一场发布活动的内容。

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另一边,ResetERA论坛用户BlackBate的爆料也印证了这一消息,其表示官方目前计划在4月16日进行公布。传闻中的《刺客信条4:黑旗》重制版内部代号为“Resynced”,并计划在4月16日正式官宣。另一位知名爆料人汤姆·亨德森也在Insider Gaming节目中多次提及“4月中旬”这一时间点,进一步增加了该消息的可信度。

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据爆料者获取的内部文件显示,本作预计在2027财年第二季度(即今年6月至8月间)发售,并有消息推测具体窗口为7月。不过,考虑到育碧曾多次延期甚至取消项目,该发售日期仍需谨慎看待。

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对育碧而言,《刺客信条4:黑旗》重制版是本财年最重要的项目之一,其市场表现将直接影响公司业绩。

《Samson》Steam评分褒贬不一 !明日将推出大型补丁

昨天给大伙介绍过的Liquid Swords工作室的处女作已正式登陆Steam平台,但对开发团队而言,首发并非全是喜悦。除了Metacritic评分仅53分之外,这款 动作冒险 游戏目前在Steam平台的用户评价为“褒贬不一”,646条用户评论中仅有51%给予推荐。

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工作室负责人克里斯托弗·桑德伯格(Christofer Sundberg)此前曾表示,首发时不可能完全零bug,但目前出现的问题数量似乎超出了预期。

值得庆幸的是,若玩家暂时搁置购买计划,等到4月10日,一款大型补丁将正式上线,包含大量问题修复。其中包括解决与PSO(粒子群优化)相关的性能问题、音频和动画引发的崩溃问题,以及阻碍游戏流程推进的bug;补丁还将新增8个独立存档位功能。

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开发者表示:“我们致力于《Samson》与廷达尔斯顿世界观的未来发展,这款游戏将在质量、玩法和内容等所有方面逐步完善。我们将持续倾听玩家的声音,在大家的支持下不断优化游戏体验。”

除此次更新外,开发团队还将重点修复与玩法、动画相关的问题,解决更多性能隐患,并进一步打磨整体游戏体验。

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《剑星2》公布临近了!金亨泰:可以开始抱有期待了

由韩国工作室Shift Up开发的动作大作《剑星》在Steam平台和PlayStation斩获数百万销量后,其续作的动向终于揭开了神秘面纱。

近日,Shift Up首席执行官金亨泰在接受日媒4Gamer采访时,首次正面回应了关于《剑星2》的开发进展。金亨泰表示,游戏开发正处于“缓慢而谨慎”的推进阶段,为了避免过早“画饼”,工作室选择在作品达到理想状态后再正式官宣。

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“我们正致力于高品质的制作,比起在完成前就匆忙发布消息,我们更希望在万事俱备时直接展示给大家。”

金亨泰说道。当被追问是否可以给玩家一些期待时,他透露:“如果说得太具体就是剧透了,但可以说,‘现在已经是大家可以稍微开始抱有期待的时候了’。”

2026年夏季游戏节近在咫尺,《剑星》在这一舞台上亮相可能稍微显得时间紧迫,但科隆游戏展(Gamescom)或年底的 TGA 极有可能成为《剑星2》正式亮相的舞台。

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金亨泰此前还曾公开表示,面对中国游戏厂商动辄千人的“人海战术”,像 Shift Up 这种百人规模的韩国工作室必须全力拥抱 AI 技术,以在产能和质量上保持竞争力。

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云通关成常态?《生化危机》新玩家被指只看不玩

近日,据外媒报道,越来越多的《生化危机》系列新粉丝选择通过YouTube观看游戏流程视频来“体验”游戏,而非亲自上手游玩。这一“云通关”现象在年轻玩家群体中尤为明显。

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报道指出,与老玩家不同,近年来接触《生化危机》系列的新粉丝更倾向于观看他人通关视频,而非亲自游玩。对于以氛围和恐怖体验为核心卖点的生存恐怖游戏而言,这一现象引发了关于“沉浸感是否被削弱”的讨论。

分析认为,新玩家选择“云通关”的原因主要包括:一是《生化危机》系列的压迫感与资源管理机制对新手造成心理压力;二是相比亲自通关,观看剪辑版或速通视频更为省时;三是观看知名主播的通关视频已成为一种社群娱乐方式。

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在《生化危机》社区内,部分老玩家对“只云不玩”现象表示担忧,认为这背离了生存恐怖游戏的本质。但也有观点认为,无论以何种方式接触作品,只要能感受其氛围与文化,便无可厚非。

玩家发现《地平线6》新地图竟有《头文字D》经典秋名山路线

微软于昨日(4月8日(公开了 开放世界 驾驶游戏《极限 竞速 :地平线6》的完整地图。本作以日本为灵感打造,其地图中融入了不少现实中的知名道路,吸引了玩家的关注。

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此次公开的完整地图被称为系列史上最精细、地形最丰富的作品。地图还会呈现季节变化,此次公开的版本为夏季场景。虽然地图整体为虚构设计,但不少路线都参考了现实地标。例如,右上角的发夹弯疑似以榛名山(秋名山原型)的群马县道33号为原型,左下角的山路则很可能参考了神奈川县道732号的箱根七曲。这些道路也曾是漫画与动画《头文字D》中知名山路的原型。

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此外,地图上还有以日本多条现实公路为灵感的路线。此前发布的预告片中,还出现了疑似黑部立山阿尔卑斯路线的景观,引发玩家热议。游戏发售后,玩家可以一边驾驶,一边探索这些现实原型地点,享受沉浸式的日本驾驶体验。

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