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等GTA 6新预告的玩家先别急着高潮。前R星环境美术师David O'Reilly在Kiwi Talkz播客里泼了盆冷水:预告片里那些美轮美奂的街景,本质是"镜头特供版"。
O'Reilly参与过《GTA 5》《荒野大镖客2》和《GTA 6》的制作,干了整整五年。他对自家作品的城市塑造很自豪,但话锋一转道出了行业潜规则。「当你做预告片时,他们会盯着摄像机走向,那个视角会被疯狂打磨,」他说,「而镜头外的一切还没被疯狂打磨。整个世界不是都长那样。」
这话翻译过来就是:R星知道你看哪儿,所以只装修了那一亩三分地。去年11月那支预告号称用PS5实机录制,画面确实惊艳——但O'Reilly暗示,那是精心设计的"样板间",开放世界的大片区域可能还是毛坯房。
更魔幻的是保密程度。O'Reilly干了五年,对剧情一无所知,只知道有双主角。「人们问我故事是什么,我说兄弟我真不知道。」连内部员工都被切成信息孤岛,R星这防剧透机制比CIA还严。
游戏圈"预告骗"不算新闻,但亲历者亲口承认还是少见。O'Reilly没说的是:那些镜头外的粗糙边角,玩家真正上手时会不会撞上——以及R星还有多久能把整座城市都"疯狂打磨"完。
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