国产武侠游戏《影之刃:零》制作人梁其伟发文表示游戏已经进入最后冲刺阶段,官方正努力抓紧时间将资源集中在核心内容上,不过这也将删减一些游戏内容。
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梁其伟称《影之刃:零》开发团队删减一些内容是为了在有限的时间里集中资源强化游戏的核心,包括剧情、角色建模、动作展现、战斗以及养成机制等内容。同时还有大量本地化、性能优化等工作。目前游戏的全部内容都是由人类完成与打磨,并未使用AI。总的来说一个充满刀光剑影和光怪陆离元素的原创武侠世界正在生成。
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梁其伟同时表示《影之刃:零》的角色以演员3D扫描建模为基础,开发团队也对建模进行了调整,将模型口型进行了微调适配。游戏中的战斗动作来自于二十余位功夫演员的动捕。场景构建上官方也表示走访了全国大量景点,从福建的宗祠到浙江古镇乃至北京的旧钢铁厂,这些融合在一起打造出了“武侠朋克”风。
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