2021 年微软收购《上古卷轴 6》开发商 B 社时,外界普遍认为这款重磅新作将会是 Xbox 主机独占,微软与 FTC 的相关文件也一度暗示了这一点。但随着时间推移,这一可能性越来越低。Xbox 不仅保留了《使命召唤》这样的超级大作跨平台,第一方游戏也接连登陆 PlayStation,从《地狱之刃 2》《夺宝奇兵》《完美音浪》开始,到如今标志性 Xbox 作品纷纷登陆对手平台,主机战争基本宣告落幕。
《战争机器》《光环》登陆 PS 的消息,已经让很多玩家认定《上古卷轴 6》也会登陆索尼平台,而近期《星空》在 Xbox 与 PC 独占近一年后登陆 PS5,更是基本坐实了这一猜测。虽然微软最初或许计划让《上古卷轴 6》完全独占,但随着 Xbox 全面拥抱 Game Pass 和多平台策略,计划显然已经改变。可惜目前一切仍停留在猜测阶段,没有任何官方实锤,这让玩家十分 frustration。
玩家社区近一年来反复讨论同一个问题:玩《上古卷轴 6》到底需不需要 Xbox 或 PC。有玩家认为,老滚 6 大概率同步登陆 Xbox Game Pass,若再登陆 PS 平台全价售卖,微软会损失大量收入;也有玩家拿出《上古卷轴 4:湮没》复刻版跨平台的消息,作为微软放开 IP 的证据。
也有观点认为,《上古卷轴 6》仍可能保留某种形式的独占优势,比如 Xbox 平台专属道具、装甲套装等;更有可能的是像《夺宝奇兵》一样实行限时独占。考虑到《星空》11 个月独占属于特殊情况,《上古卷轴 6》若不同步全平台,半年的限时独占窗口期最为现实。但这些都只是玩家推测,游戏连发售日都没有,一切都不明朗。
这种信息不透明也引发了大量不满。部分 Xbox 玩家失望,认为微软收购 B 社、动视等大厂却没有用来打造强力独占,没能提升主机竞争力。而 PS 玩家也很无奈,无法提前规划设备:如果确定登陆 PS,就可以安心等待;如果只上 Xbox 和 PC,就需要提前存钱换机。作为仅次于《GTA6》的全球最受期待游戏,《上古卷轴 6》在公开多年后信息依然少得可怜,实在令人费解。
游戏早在 2018 年就已公布,从公布到发售很可能跨越整整 10 年。陶德・霍华德近期坦言早年公布是个错误,甚至让玩家假装没看见这段预告,也加剧了玩家对 “游戏仍遥遥无期” 的担忧。如果真的还要等数年,关于独占的疑问恐怕会被反复追问到厌烦。即便游戏实机演示还要等很久,只要 B 社官方简单说明是否 Xbox 独占,就能平息大量争议,给玩家一个交代。
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