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宝可梦玩家永远吵不完。有人追着Game Freak要新机制,有人只想回到金银水晶的年代——官方重制版两头不讨好,粉丝干脆自己动手。
《宝可梦日落》上周在Reddit炸场。作者Emerald Seaglass前作是圈内小有名气的同人,这次直接造了个"永恒黄昏"的世界:希腊风的Ilios地区,350到400只官方精灵,没有原创怪,但加了"日落形态"换属性。最狠的是砍光了现代便利——等级上限、闪符、物特分家、自定义模式,全都没有。
「终于不用通关后才能抓二代精灵了,菊草叶我来了。」一位玩家在评论区写道。这话说出了老玩家的集体记忆:原版《火红叶绿》把城都精灵锁在二周目,是很多人当年的意难平。
难度设计留了余地。比硬核魔改《宝可梦Null》温和,但道馆战有专门的高难模式。作者说核心卖点是重复游玩价值——换句话说,你通关一次可能不够。
另一条高赞评论已经预定下一作:「玩了两天,感觉能进我最爱的改版前三。以后你做什么我都跟。」任天堂法务部的沉默,成了这个项目最意外的彩蛋。
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