作者:蒋云峰 校审:林德燊 排版:习丌

米多的AI战略清晰划分为"AI提效、AI赋能、AI商业化"三个递进阶段。如今,AI已像水电一样成为米多产研流程的默认基础设施,"AI提效"正圆满完成它的历史使命。从最初"AI能用吗"的谨慎试探,到"AI怎么用"的方法论全面沉淀,我们走完了提效阶段的完整探索,也清晰看到了单纯效率提升的数学极限。

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同时,在整个AI递进的周期中,MAP米多智能体生态平台应运而生。它致力于将AI从辅助工具升级为可独立完成端到端业务任务的数字劳动力,基于语义统一、数据统一、权限统一三大基石打造碳硅共生中枢,为传统品牌商快速构建原生AI能力,助力其探索"硅基员工生产、碳基员工消费"的新型组织模式。

这也标志着,米多正式全面迈入AI战略的第二篇章,开启AI赋能时代。

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过山车:从"工具使用"到"系统设计"的认知跃迁
第一阶段:教程陷阱

最初的认知是工具导向的。Cursor怎么用,ChatGPT怎么提问,提示词怎么写。这个阶段产出了大量教程,每一篇都在解决"怎么用"的问题。

问题在于,教程只能教会人"知其然",无法传递"知其所以然"。一个人看完Cursor教程能够操作界面,但不理解背后的协作逻辑。遇到问题不知道如何调整,遇到新场景不知道如何迁移。

更深层的问题是:教程解决的是"呈现"层面的事,缺少"动机"和"行为"的支撑。用三维表达的框架来说——只有WHAT,没有WHY和HOW。这导致学习者能照搬,但无法创新。

第二阶段:方法论觉醒

转折点是意识到AI开发有一个残酷的特性:同样的需求,今天给你完美代码,明天给你一坨垃圾。这叫"抽卡行为"。

这个发现催生了插旗论——当AI产出优质结果时,立即固化。保存完整的提示词和上下文,记录生成路径和关键决策点,形成可复用的模板。把AI的"抽卡"变成可控的"复制粘贴"。

插旗论的价值不在于它本身,而在于它代表了一种认知升级:从"使用工具"到"设计系统"。不再问"AI能帮我做什么",而是问"怎么设计一套机制,让AI的产出稳定可控"。

同期发展出来的还有段落闭环原则(一段一思想,消除歧义后再开始下一段)、大局观四问(业务目标、交付标准、开发起点、明确不做)、AI验证机制(让AI根据方案生成效果图,反向验证方案清晰度)。

这些不是工具使用技巧,是工程方法论。

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第三阶段:信息损耗链的发现

再往深走,发现了一个更本质的问题。

传统软件开发流程是这样的:业务需求 → 产品方案 → 开发理解 → 代码实现 → 测试验证。每一次传递,信息都在丢失。

产品经理写方案时,脑子里想的和写出来的不完全一样——第一次损耗。开发者读方案时,理解的和产品方案的不完全一样——第二次损耗。开发者写代码时,实现的和自己理解的又不完全一样——第三次损耗。遇到问题回去问产品经理,产品经理的解释和原始想法又有偏差——第四次损耗

到最后,代码和最初的业务需求之间,隔着四层信息衰减。难怪系统会漂移。

这个发现催生了端对端编程的概念——从需求发起到需求满足,全程不换手。不是说产品经理要自己写代码,而是减少信息传递的层级,就是减少漂移的机会。

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第四阶段:规格漂移与对抗机制

继续深入,发现AI让一个老问题变得更危险:规格漂移

可靠的软件系统需要三个东西保持一致:规格描述系统该怎么行为,测试验证这个行为,代码执行这个行为。一旦它们开始偏离,系统就会失去完整性。

AI让这个问题更危险。以前手动实现限制了变更速度,漂移慢,还来得及追踪。现在AI几秒钟写一个模块,代码看起来合理、能编译、能通过测试,但对齐可能已经丢了。看起来像生产力,实际是加速失控。

对抗漂移的机制开始成形:产品规格说明书的结构化重构,架构规则知识库的沉淀,倒推规则的方法(把一次踩坑变成团队规则),以及AI实时验证机制。

这些机制的共同点是:把原本依赖个人经验的判断,转化为可以持续运转的系统能力

第五阶段:角色分化的洞察

走到这一步,开始看到更大的图景:整个产研团队正在分化出三种人。

Generalists(通才):同时具备产品思维、工程能力和设计感知,能够独立完成从需求定义到原型验证的完整闭环。Generalists(通才)的价值在于消灭跨角色沟通中的信息损耗。

Builder:有极强的产品直觉和行动力,看到痛点的第一反应不是"立项排期"而是"先搭个东西试试"。在验证想法成本趋近于零的时代,Builder的价值被极大放大。

Reviewer:为质量兜底的人。如果说Builder是油门,Reviewer就是刹车——不是让你停下来的刹车,而是让你不翻车的刹车。需要深厚的系统思维和领域判断力。

这三种角色不是传统的"产品-设计-研发"三角分工,而是按能力模型划分的新分工。代码变廉价之后,判断力比执行力值钱得多。

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提效的数学极限

讲完认知演进,来讲核心判断。

AI提效有一个核心公式:AI率 × 提效率 = 实际提效。AI率是工作流程中AI参与的比例,提效率是AI参与环节的效率提升倍数。两个数相乘,才是最终结果。

这个公式揭示了一个残酷的现实:提效率是有天花板的

假设某个环节AI参与后效率提升3倍,听起来很厉害。但如果这个环节只占整个工作流程的30%,实际提效就是30% × 300% = 90%,约等于翻倍。剩下70%的工作,AI没介入,效率就是原来的效率。

更关键的是,AI介入的位置决定了提效率的上限。如果AI只是帮你"写得更快",它能提升的是输出环节的效率。但输出只是工作的一小部分——信息收集、方案判断、跨部门协调、返工修复,这些环节的时间往往远大于输出本身。

信息损耗链的分析指向了同一个结论:把AI的介入点从格式化输出环节前移到信息处理链路的入口,提效率才会出现量级的变化。如果只是让AI帮忙润色文案,提效率最多20%-30%。但如果让AI帮你检索和整理做决策所需的上下文,提效可以是5倍甚至10倍。

67%是一个内部基准线——AI率×提效率≥67%。意思是:如果产研流程里超过三分之一的时间仍在做人工信息处理,AI介入的深度还不够,或者介入的位置选错了。

但达到67%之后呢?再往上提的空间越来越小,边际收益递减。这时候继续追"提效率"就没有意义了。

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时代步入正轨:几个特征

"提效已经结束"不是说AI不重要了,恰恰相反,是说AI重要到了一个新的阶段。

特征一:AI成为默认组件,推广期结束

过去一年,大量时间花在"推广"——写教程、办培训、建群、发周报。这些工作的本质是降低AI的使用门槛,让更多人愿意尝试。

但这件事的性质正在变化。当全员已经具备基本的AI协作能力,AI就不再是需要"推广"的新事物,而是工作环境的一部分。就像没有人需要推广"使用邮件"一样。

推广期结束,意味着接下来的工作重心从"让人用AI"转向"让AI用得更深"。

特征二:从"人用AI"到"AI驱动的工作流"

早期的AI使用方式是"人用AI":有一个任务,调用AI帮忙完成,然后接着下一个任务。AI是被动的工具,人是主动的操作者。

但当AI介入的环节足够多、介入的深度足够深,工作流的主导权就开始发生转移。规格检查不是等你写完再帮你检查,而是在你写的过程中就介入引导;架构检查不是等你提交再人工触发,而是在每次提交时自动运行。

人的角色从"操作者"变成"审核者"。AI提出初稿、执行检查、生成报告,人负责判断和决策。这个转变是渐进的,但方向是清晰的。

这也是为什么Reviewer角色的重要性在上升——当AI产出的速度远超人类审核的速度,"判断什么该做、什么不该做"就成了整个流程的瓶颈。

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特征三:组织能力建设完成,文化和惯性接管

规范发文了,方法论落地了,知识库建起来了。这些是组织能力的显性部分。

但真正让AI提效持续运转的,是隐性的部分:团队成员的习惯、默认的工作方式、遇到问题时的第一反应。

当一个新人入职,TA看到的不是"公司在推广AI",而是"大家都在用AI"。这时候AI就不再需要推广,文化和惯性会自动接管。

这是整套工程最终要达到的状态:让AI提效不依赖某个人的持续推动,而是内化为组织的默认行为。

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下一章:从提效到赋能

提效见顶之后,下一步是什么?

答案是赋能

提效解决的是"做得更快"。赋能解决的是"做以前做不到的事"。

这两件事的区别是本质性的。提效的天花板是原有工作流程的极限;赋能没有天花板,因为它开拓的是新的可能性空间。

赋能的第一个方向:能力边界的扩展

端对端编程的真正价值不是效率,而是保真度。当产品经理直接用自然语言描述意图,AI直接生成可运行的结果,中间不需要"翻译"成技术文档、再"翻译"成代码——这不是"更快地做同样的事",而是"做以前做不到的事"。

意图编程是端对端的具体形态。传统编程是"过程式"的:告诉计算机先做A,再做B,然后做C。意图编程是"声明式"的:告诉计算机想要什么结果,让它自己去想怎么做。

当产品经理说"用户上传Excel文件,3秒内看到销售趋势图,可以下载PDF报告",AI直接生成可运行的代码——这就是意图编程。没有中间的技术文档,没有开发者的"二次理解",信息从起点直达终点。

这不是提效,是能力边界的根本扩展。

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赋能的第二个方向:自主Agent

当前的AI协作还是"人触发,AI执行"。下一代是自主Agent:AI自己决定什么时候触发、触发什么、怎么执行。人只在关键节点做决策。

自动化已经在接管部分定期任务——文档更新、快讯推送、巡检。这些任务不需要人每次都去启动,设定好规则之后,它们自己运转。

自主Agent的终点,是端到端的流程——从需求输入到代码交付,中间环节由多个Agent协作完成,人只负责最终验收和关键决策点的判断。

赋能的终极形态:数字劳动力

当自主Agent足够成熟,当端到端流程跑通,"AI提效"这个概念就彻底过时了。因为AI不再是"提升人的效率的工具",而是一种新的劳动力形态。

数字劳动力不取代人,但它改变人在工作流程中的位置。人从"执行者"变成"管理者"——管理一群不睡觉、不疲惫、可以无限复制的数字员工。

这听起来像是遥远的未来,但回看过去一年的变化速度,我不认为它会很慢。从插旗论到端对端编程,从规格漂移到对抗机制,从通才到Reviewer,每一个概念的演进周期都在压缩。当基础设施到位、当组织能力建设完成,新范式的落地速度会越来越快。

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AI在拉大差距,不是抹平差距

最后说一个观察。

有一种流行的叙事说AI会"抹平技术门槛",让每个人都能做以前专家才能做的事。这话对了一半,错了一半。

对的部分:AI确实降低了入门门槛。不懂编程的人也能用AI搭出能跑的原型,不懂设计的人也能用AI生成看得过去的界面。从零到一的成本断崖式下降。

错的部分:从一到一百的难度,AI非但没有降低,反而在放大。

一个中级工程师开始"生成代码"而不是"理解代码",两条路就摆在面前了。一条路是退化——把自己变成AI的"复制粘贴员",逐渐丧失独立思考和系统设计的能力。这条路走到头,就是被AI替代。另一条路是进化——从"写代码的人"变成"定义意图的人",理解端对端编程的本质,学会用最短的信息链条表达最准确的需求,让AI成为意图的执行器而不是思考的替代品。

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四十年前,有人说"高级语言会让程序员失业"。二十年前,有人说"开源框架会让程序员失业"。十年前,有人说"云计算会让程序员失业"。每一次,被替代的都不是程序员本身,而是"只会做那一件事"的程序员。

这一次也不会例外。

AI不会替代软件工程师。它只会替代那些从来没做过真正软件工程的人。

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结语

提效已死,新的时代开始了。

下一章不是更高的提效率,而是能力边界的扩展、自主Agent的成熟、数字劳动力的形成。

这个窗口不会一直开着。趁它还开着,想清楚自己该站在哪条路上。

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