如果王者荣耀给玩家一次能够永久删除英雄的机会,那么峡谷玩家的呼声早已一边倒了!这三位英雄堪称是全峡谷的公敌,不管是队友以及对手,只要碰上了都会直呼糟心,无数的玩家直言只有把它们删除了才会觉得解气,榜首更是被集体要求直接打包给移除掉,看完之后你绝对是会狠狠地赞同的!

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位列第三的是百里守约

玩家对它的吐槽堪称是一针见血的:爱玩的请直接转战和平精英。

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作为峡谷里面争议性拉满的英雄,有关于百里守约的问题从来都不是强弱,而是彻底地把团队的游戏体验给毁掉了,大神手中的百里守约是可以千里狙杀以及压制全场的,可是如果是在路人局里的话,绝大多数的玩家都是“人体描边大师”。

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全程都蹲在草丛里面反复地瞄准,要是第一枪没打中,那就继续瞄准,在团战里面永远都是缺席的,硬生生地把5v5的对局变成了4v5的绝境。

它明明拥有着不俗的普攻伤害,却偏偏执着于去放空枪,在优势局里面不去推进也不参团,在劣势局里面不去防守也不支援,一局游戏下来之后,队友全程都会感到提心吊胆,对面会被狙击得烦躁不已,同时队友也会被坑得心态爆炸,Ban位常年都会为它预留着。

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说它是峡谷里面的心态粉碎机那是一点都不为过的,玩家想要把它删除,并不是因为讨厌英雄本身,而是讨厌这个英雄所带来的极差的对局感受。

排在第二位的是卢雅娜

玩家们的诉求可以说是格外统一的:好好地在国际服待着不好吗?这位从国际服移植过来的英雄,从它上线开始就一直充满了违和感的,无论是源自异域神话的背景设定,还是建模以及技能特效的风格,都和王者荣耀本土的东方仙侠以及三国魔幻氛围显得格格不入,仿佛就是一个强行闯入峡谷的外来者。

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在机制上,环刃输出搭配着大范围的致盲功能,技能的组合显得杂乱以及繁琐,团战当中的特效也是扎堆的,使得敌我双方都看不清技能的轨迹;翻墙机动的设定看似是灵活的,却把峡谷原有的走位逻辑给打破了,它的上手难度极高,新手是玩不明白的,老手用着也会觉得很别扭。

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玩家对它没有任何的情怀羁绊,它既破坏了英雄生态的统一性,并且还带来了糟糕的操作以及对战体验,被玩家要求退回到国际服,那也是众望所归的。

而断层登顶以及被玩家一致要求删除的榜首,正是元流。

玩家们的呼声是一致的:别去纠结删哪个了,直接把五个元流全部给打包删除掉,不管强弱如何,总会有一种跟春晚机器人一起跳舞的感觉。

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作为峡谷里面的首个五职业一体的英雄,元流堪称是设计的灾难:五个形态共用着基础的建模,在小地图以及局内是极易认错的,在团战当中更是完全分不清敌我的,操作复杂并且还毫无爽感的。

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手感僵硬以及打击感拉胯是通病,技能的衔接动作也显得十分机械以及呆板,可以说是毫无流畅度可言。部分形态的数值存在着失衡的情况,要么超标把老英雄的生存空间给挤压了,要么就是全程弱势并且毫无作用的,更糟的是团战技能显得杂乱无章,使得敌我双方都难以去判断范围,己方玩着会觉得很别扭。

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对手也会被搞得眼花缭乱的,这堪称是一种双向的折磨,高达数万的差评,已经足以证明玩家对这五个元流的厌恶了,它是峡谷里面公认最该被全部删掉的英雄。

百里守约会把团队配合给毁掉,卢雅娜的水土不服会把峡谷的氛围给破坏掉,元流的五形态有着辨识度差以及手感拉胯的特性,这些全都踩中了玩家的体验红线。

王者荣耀之所以能够火这么多年,不是因为操作难,而是跟朋友一起开黑的快乐以及逆风翻盘的热血。或许官方在后续的开展过程中会对它们进行优化调整,但是就目前而言的话,这三位绝对是玩家心目当中最想被永久移除的存在了,毕竟玩游戏是为了能够开心,谁也不会想让每局游戏都被那些糟心的英雄给影响了心情的。