一项最新研究指出,美洲原住民狩猎采集者使用骰子进行游戏和博弈的时间,比世界其他地区早了6000多年。研究表明,早在12000多年前的末次冰期末期,北美西部大平原地区就已经开始制造和使用骰子。
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这表明,古代美洲原住民具备了关于偶然性、随机性和概率的基础实践知识。因此,在人类逐渐理解并实际应用这些概念的进程中,他们是早期的先行者。
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研究指出,概率游戏和博弈为毫无关联的不同群体提供了互动的契机。通过这些游戏,他们不仅能够交换物资、信息甚至寻找伴侣,还能建立起新的社会纽带。
罗伯特·马登是科罗拉多州立大学的考古学博士生。他强调,这些发现并非断言冰河时期的狩猎采集者已经掌握了正式的概率论。
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但是,他们确实在以可重复、基于规则的方式,有意地创造、观察并依赖随机结果。这种方式利用了概率规律,例如大数定律。这对于我们理解概率思维的全球发展史具有重要意义。
研究中确认的最早的骰子样本,出土于怀俄明州、科罗拉多州和新墨西哥州的晚更新世考古遗址。
这些双面骰子距今已有高达12800年的历史。研究称,它们由木头或骨头制成,通常会被成组地抛掷到游戏表面上。
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他在接受科罗拉多州立大学的一档播客节目采访时透露,自己花费了大量时间,系统地查阅在线数据库和图书馆,寻找他所认定的骰子样本。
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正是通过这种追溯,研究人员看到了这一做法惊人的延续性。它一直延伸到大约12000年前的晚更新世,比旧大陆已知最早的骰子还要古老6000多年。
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“而这些古老的游戏是一对一的,没有庄家。这是你我之间的较量。”他表示,这是一种公平的游戏,每个人都有平等的机会和条件。它被用作一种交换形式,尤其是在那些彼此接触不频繁的群体之间。
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