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游戏行业的档期避让,像极了餐厅排队——前面站着个吃三小时的火锅局,后面的人只能干等。
IT之家4月13日消息,微软《神鬼寓言》重启版大概率跳票。资深记者杰夫·格拉布透露,开发团队内部已宣布延期,原本瞄准的2025年秋季窗口正在失守。原因直白得近乎尴尬:不想和《GTA6》撞车。
这并非杞人忧天。2013年《GTA5》发售后的数月里,其他游戏几乎集体失声。分析师预测续作只会更凶。微软的财务压力也不小——最新财报显示,第一方游戏与Xbox Game Pass均在亏损,《神鬼寓言》本是提振业绩的关键筹码。如今筹码要晚到账,甚至可能要拖到2027年。
档期博弈的残酷在于,先发制人者通吃,后发者连汤都难喝到。一种折中方案是12月发售,蹭上年终购物季。但这只比11月19日的《GTA6》晚一个月,玩家钱包和注意力早已被掏空。Playground Games若无法在10月前完工,2026年都未必保得住。
微软并非无牌可打。5月19日《极限竞速:地平线6》、2026年的《战争机器:开战日》、《暗黑破坏神4》新资料片都在路上。问题在于,这些能否撑起投资者对第一方3A的期待——毕竟《神鬼寓言》承载着重启经典IP的叙事重量,不是随便一款赛车或射击游戏能替代的。
Rockstar今夏将启动《GTA6》营销,其他厂商调整档期的时间窗口正在关闭。有玩家担心R星自家也会三度跳票,但无论如何,避其锋芒已成行业共识。微软的选择,不过是把这道选择题从"要不要躲"换成了"躲多久"。
一位Xbox玩家在相关新闻下的评论被高赞:"我等阿尔比恩等了十五年,不差再多两年。"——这话听着像安慰,更像一种被训练出来的耐心。
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