很简单,没那么复杂,这个游戏的野排机制,真的是会让你被坑到怀疑人生,你永远不知道系统能给你塞进来什么样的玩家,你以为你KD很高,排位还是三角洲巅峰,系统会给你安排同段位的高手,错了,游戏是存在唐人玩家和黑屋局的,系统搞不好给你塞两个唐人玩家,强制拉低你队伍的战力水平,甚至让你直接翻车都可能。
野排还存在另外一个问题,就是队友之间的配合,野排里面,你能看到贪吃的鼠,愚蠢的狼,懦弱的龙,更有甚者,你甚至可以看到逆天的娜,总之,野排的队友,你永远不知道对面是什么样子的,你以为你能靠着自己单三猛攻,可实际上,队友会告诉你,你还是过于年轻了点,只要你这么干,不出两分钟就要回特勤处报道了。
此时,固排的好处立马凸显出来了,固排你能知道你的队友是什么类型的人,他是贪吃的猪,还是善战的狼,再不济,是个废物提高一下爆率也是问题一点都不大,固排能让你清晰知道自己的队友是什么样子的人,这一点就很关键了,谁负责掩护,谁负责提高爆率,谁负责冲,大家基本都可以明确安排,反而能避免不必要的麻烦。
很现实的地方就在这里了,三角洲的烽火地带只能和固排玩,野排玩的难受,单排厉害的单三,菜的只能去跑刀 刀跑多了就会无聊了,特别是开麦的问题,可以说,野排遇到不开麦的队友,真的能把你气到无话可说,我就见过一个玩家,一进游戏,啥也不说,啥也不干,就是一个劲在那里猛吃猛刮,刮完直接丢包撤跑了。
而且这个游戏其实是很吃队友配合的,这款游戏里面,不管你是收集物资,还是做任务,甚至是去玩干员,都是需要队友来配合的,有些时候,你想猛攻,野排的队友偏偏不选进攻类干员,跑去选那些医疗位,当你想着给队伍里面增加一个侦察位,你的队友却直接选那些突击位,你让玩家怎么办?只能干瞪眼了。
不过,貌似三角洲这边似乎是对固排有着格外的偏见,因为我发现了个有趣的事情,就是当你选择固排的时候,系统的强度会直接给你拉到最高,而且固排很容易进入黑屋局,并且你遇到像什么护航队,猛攻队,大多数都是组队游玩的,三角洲显然就是给固排玩家上强度,那难道固排就没有其他方式解决了吗?
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