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B社的《星空》上周终于登陆PS5,结果玩家们等来的不是星辰大海,是崩溃大海。
游戏发售不到一周,社交媒体已经被吐槽淹没。苦等近三年的玩家发现,自己的定居星系之旅频繁被闪退打断——探索到一半黑屏,剧情高潮处报错,存档前崩溃。这种体验就像你排队三小时打卡网红餐厅,刚坐下服务员告诉你厨房着火了。
B社的回应来得很快:本周推补丁,问题已锁定。官方公告写得挺轻松,"看得十分开心"这种话都出来了。但评论区没给面子。有玩家一针见血:其他平台崩溃问题早就存在,之前的补丁修了个寂寞。更狠的直接开麦:"你们对自家游戏的投入已经少到不能再少了。"
这次PS5版同步上线了"Free Lanes"更新和第二款DLC"Terran Armada",售价10美元。内容堆得够满,但根基不稳,再高的楼也是危楼。玩家要的不是补丁承诺,是一次完整的游戏体验——这要求放在2026年,居然还算高。
有个细节挺有意思:PS5实体碟定价反而比Xbox版低。价格让了步,品质没跟上,这波操作像极了我司某些功能——"虽然难用,但是便宜啊"。
截至发稿,B社尚未公布补丁具体上线时间。"本周"是个弹性词,周一到周日都算,周日晚11点59分也算。玩家们现在能做的,大概是多存档、勤备份,以及——继续等。
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