1、令人失望的重制
大家好,Game Freak近些年在《宝可梦》开发上的力不从心,大家都看在眼里。
要么是机制缺失,要么是性能拉胯。反正总能整出一堆缺点恶心到玩家,当然,也不排除GF是故意这么做的。
拿《宝可梦:晶灿钻石·明亮珍珠》这款游戏来说吧,虽然是外包给ILCA做的,但开发商还是想把它搞好的。
最明显的特点就是全盘3D化了原作,没错,把Q版的2D形象直接3D化了。怎么说呢,并不是二头身儿童形象给大家带来的可爱感觉,而是一种侏儒般的怪异感,不协调的比例让人看着难受。
但是呢,它在战斗画面又突然拉成了五头身的接近正常比例,一度让人都认不出来,十分割裂。
另一个原因其实见仁见智,就是ILCA为了怕出错,基本原汁原味照搬了系统。像游戏难度、神奥图鉴、宝可梦进化等方面则进行了简化。
这下导致新老玩家都对游戏不满意,大家各吐各的槽,老玩家嫌画风怪异,新玩家嫌系统老舅,反正两头不落好。
当然,不出意外地,游戏还是大卖了。
2、更好的选择
其实,GF当时是有更好的选择的。
那就是《宝可梦:珍珠/钻石》的强化版“白金”,做为第四世代资料片,白金属于最完善的版本,不但可以同时捕捉帕路奇亚和帝牙卢卡两大神兽,还有专属神兽骑拉帝纳。
神奥图鉴也从150只扩充到了210只,种类和形态也更多。
而且它的“反转世界”剧情也比前两作更有意思,通关后从只有一个战斗塔,扩充到五个战斗设施。
可以说,白金是最完美的第四世代游戏,在可玩性和收集性上拉满。
但GF为何不重制白金呢?
我也不知道!
只能猜测是为了挤牙膏,用最低的成本获得最高的利润吧。
而且ILCA也不用背这个锅,给他们的时间太短了,忠于原作已经很不错了。
3、终极的形态
你不做有的是人做!
国外大神就推出了《宝可梦:夜光白金》,直接对标原白金版本,采用重制引擎把白金世界给搬了过来,这下舒服了。
严格来说,夜光白金依然是《宝可梦:晶灿钻石·明亮珍珠》的MOD,你需要以晶灿钻石或明亮珍珠为蓝本,打上MOD后才能正常运行。
那么,夜光白金到底给我们带来了什么呢?
具体如下:
简单说来,就是可以收集1~8代的493只宝可梦外加各地区形态,重新设计路人训练师和道馆馆主、四大天王等剧情BOSS的阵容和属性,添加方便玩家的设计。
更让人舒心的是,这个版本可以打上正常体型的补丁,再也不用看蜗牛一样的二头身主角在地图上爬了。
反正GF怎么恶心玩家,民间就怎么方便玩家。
还得玩家懂玩家啊。
最近,夜光白金也进行了汉化,让国人玩家也能玩到这款集大成的游戏了,感谢作者和汉化者的辛勤劳动。
那么怎么使用呢?(仅限大气层)
《宝可梦:夜光白金》需要使用《宝可梦:晶灿钻石·明亮珍珠》的1.3版本,删除原来的存档后,把MOD放到SDCard/atmosphere/contents/01000011D90000文件夹下,如提示覆盖选择是即可。
然后重启游戏,就可以进入夜光白金的世界了!
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