赵云加强之后我第一时间看了一下赵云的个人玩法,赵云搭配姜维的实测效果。

带的是草船借箭和维摩米抗,并非是无锋阵效果,这一套搭配在遇到司马懿时只在第5回合触发了。一次属性加强。

虽然作为副将使用,但赵云全程只触发一次。

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目前赵云主要还是之前的玩法,还没有玩家尝试让赵云做主将,但实测结果显示,赵云做副将触发兵刃伤害7%的概率极低。正常是要到四回合之后,甚至五回合才能触发一次效果。

用试炼玩法测试了一下贾诩加赵云的双阵容体系。

赵云:武锋+诈降

贾诩:象兵!

20级赵云遇到满级。失眠的优势,基本上打一个输出,赵云就能叠加一次数据效果。

第二回合就触发了一身是胆的冲阵效果,执行7进七出。

但实际上触发了4次兵刃伤害和3次治疗效果。

触发机制:受到伤害之后就触发,和赵云是否行动不相关。

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第3回合再次触发冲阵时,触发了6次伤害和一次治疗效果。

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第4次触发了,四次兵刃伤害和3次治疗效果,严重怀疑赵云的治疗

这套20级的双将阵容,在50级面前撑到了第六回合。

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其他战报显示,其实不受影响,也可能是战报显示BUG。

如果是实测的话。

考虑赵云的设计,包括出队思路,应该是用低等级压低赵云的最大兵力。

这样在打汉弓以及其他阵容时,都有机会快速让赵云叠出七进七出。

爆仓机制(招募)

这次改版之后,我实测了一下,在仓库爆仓之后是无法再抽武将的,和改版之前的机制一样。

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改版后的变动:在最后一次触达仓库满仓之后,出现的武将会显示在临时军帐!

建议调整:一次性可以抽完所有铜币,这样临时仓库才有点意义。