1000人,这是迪士尼新一轮裁员的总数。而漫威影业(Marvel Studios)的视觉开发团队——几乎被一锅端。
「整个部门就剩几个人」
据福布斯报道,这次裁员中,漫威的视觉开发团队(Visual Development)是重灾区。这个部门负责什么?电影上映前你看到的所有概念图、角色造型设计、关键场景预览——全出自他们之手。
《复仇者联盟》《黑豹》《奇异博士》那些令人过目难忘的美学风格,都是这个团队奠定的视觉地基。现在,「几乎整个团队」被裁,仅保留极少数岗位。
流媒体盈利压力倒逼内容瘦身
迪士尼CEO鲍勃·艾格(Bob Iger)去年就表态要削减内容支出。迪士尼+(Disney+)虽然用户数破亿,但盈利始终承压。漫威过去四年年均产出3-4部剧集+2-3部电影,被普遍认为「过量导致质量稀释」。
这次裁员不是孤立动作。今年初,漫威已取消多部剧集计划,包括《新星》(Nova)和《恐惧之脑》(The Brain)。视觉团队的大规模裁撤,意味着前期开发管线被主动收缩——以后立项会更少、更谨慎。
外包化 vs 核心能力流失
业内猜测漫威可能将视觉开发外包给第三方工作室。但这有个隐患:视觉开发不只是「画图」,而是导演、编剧、美术指导的共创过程。长期外包,意味着漫威失去快速迭代视觉语言的能力。
对比皮克斯(Pixar)——同样被迪士尼收购,却始终保留核心创意团队。漫威正在走一条不同的路。
超英电影的「后工业化」拐点?
漫威第四阶段票房和口碑双双下滑,已是公开事实。《蚁人3》《惊奇队长2》成本超2亿美元,全球票房却未达预期。迪士尼的解法不是「拍得更好」,而是「拍得更少、更便宜」。
视觉团队的裁撤,是这套逻辑的最前沿执行。当一家以视觉奇观立身的工作室,开始砍掉视觉创新的源头部门——这到底是一次必要的止损,还是饮鸩止渴的开始?
如果漫威下一部电影的视觉风格突然「变得不像漫威」,你会意外吗?
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