不知道大家当年在游戏厅有没有见过“币爷”呢?

所谓的币爷,就是直接拿一盒游戏币过来,通过不停续币将某款游戏打通关。这类玩家在游戏厅还是比较多的。当然了并不是手中有大量游戏币的人就是币爷,玩老虎机水果机赛马机和其他博彩机的不算,毕竟那些是游戏厅的“真玩家”,一币的寿命只有几秒钟,他们才是老板的衣食父母。

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还记得当年见过最猛的币爷,玩的是《大魔界村》。结果被虐得那叫一个惨啊!这游戏最离谱的地方是死了之后并非从当前场景继续。

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三十年后的今天,即使我们开作弊想要打通关都比较困难,何况当年那个时代了。当时那位币爷一盒币都用完了,玩了一个多小时硬是没有见到最终BOSS,最终还是放弃了。

不过总算让我们看到了后面的场景,那可是之前没见过的啊!

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此事在当时还引起过轰动,不过的确为围观群众增加了一定的阅历,对于前面几关的陷阱,以及BOSS的走位有了初步了解,对以后过关打下了基础。但可惜的是,直到游戏下架我都没看到有人通关过。

游戏厅,一直都是以实力为尊的。

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高手每次走进游戏厅都会引起大家的注意,此时趴机玩家只要看到这些大神去某款游戏机,就会直接过来围观,绝对可以大开眼界啊!

高手在游戏厅是很吃香的,甚至小混混都会和你套近乎。毕竟嘛!小混混也要玩游戏的,他们也想学习你的经验,或者和你一起配合玩得更久。甚至有时候在学校遇到了,还会和你热情的打招呼,甚至勾肩搭背的。

游戏厅的币爷虽然能玩很久,但在玩家们眼中就是凯子。

因为所有的人最推崇的就是“一币原则”,无论是菜鸡玩家还是民间高手,每次玩游戏都不能续币,能玩到什么程度就什么程度。就算BOSS还差一口气就被打死,也绝对不能续币。币爷的存在,就会直接打破这种原则。

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那时候很多人还是比较在意排行榜的,上这些榜必须干干净净的绝对不能掺杂水分(续币),要不然自己心里都不踏实。好在很多游戏有续币痕迹,只要续币,分数就会用个位数体现出来。

这就是“一币原则”!

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为什么如今我们在模拟器或者月光宝盒上面玩街机游戏,总感觉一点意思都没有了呢?

就是因为一币原则被破坏了。在技术没有提升的情况下,使用续币过关,打通关也没有什么成就感啊!稍微有点遗憾的是,如今的月光宝盒都没有作弊的功能,甚至很多连连发都没有。三十年前我们被这些游戏怪物虐了,三十年后还要继续被虐,估计任谁也受不了吧!玩几天就直接让它吃灰吧!

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游戏厅还有一种币爷,是玩格斗游戏的。

一般来说,游戏厅只要有格斗游戏那就有各种实战。这也是玩家们提升技术的唯一途径。玩家们之间相互切磋有输有赢都是很正常的,不会被冠以“币爷”的称号。但也有那么一些技术明明很菜,却偏偏要一直挑战别人,每次都被人家压着打的玩家。而这类人物在其他玩家眼中就是凯子

当年《真侍魂》《拳皇97》《快打布兰达》《RB饿狼传说特别版》《傲剑狂刀》《天外魔镜真传》《龙虎之拳》《风云默示录》《月华剑士》......这些游戏都曾经出现过币爷。或许他们的目的仅仅是消遣一下而已。但只要对手被打倒就不会续币了,那自己就算是赢了。

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当年我们这边有一款街霸的改版《降龙》,这款游戏的确不需要太多的技术,只要你会升龙拳就可以了。高手和菜鸡最大的区别,除了经验外就在于是否能掌握出招时机。

那天下午,就有一位币爷直接拿了几十枚币去挑战一个高手。

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耗子这游戏还真不一定需要靠技术,有时候运气更加能决定战局的胜败。币爷偶尔还是可以赢那么一两局的,但对面的高手明显脸上有点挂不住了。毕竟自己玩了这么久,被一个门外还打死了心里很不舒服,于是续币再次挑战。

币爷每续币十来次也总能赢那么两三次,两人就这么僵持了一下午。没币了直接大喊一声,老板给我来50个币,老板每次送币的时候都笑得合不拢嘴。