作者:まんねん工房

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来自Hobby JAPAN的范例系列

在2021《月刊Hobby JAPAN》1月号上举办的第24届全日本我的扎古锦标赛中,从总计2314件海量参赛作品中脱颖而出夺得大奖的,是自第14届以来再次荣获大奖的情景模型作品——由まんねん工房制作的《“决战宇宙要塞所罗门》!

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本作以一年战争末期,多兹鲁·扎比出击前在所罗门要塞内紧锣密鼓整备的大萨姆为核心。不仅主体大萨姆HGUC版里克·大魔的改造制作极为扎实,更有让作品表现力大增的LED灯效打光,以及总计130个、每一个都精心摆出鲜活姿态的微缩人仔。简直是看点拉满!这种神级表现显然也彻底折服了众多评委,毫无悬念地斩获高分,最终定鼎第24届全日本我的扎古锦标赛大奖

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▲被整合在箱体中的情景模型。正前方配置了调节各部分照明亮度的旋钮。尺寸约为长40cm×宽60cm×高55cm

获奖感言/まんねん(Mannen)工房

关于作品
这次能荣获第24届我的大奖这一无比荣耀的奖项,真的非常感谢。从入坑做胶前起,我就一直憧憬着历届获奖的那些神作,如今自己竟能与它们获得同样的殊荣,至今仍觉得难以置信,完全没有实感()。

自我介绍
我是一名高达情景模型玩家,在YT上也有进行视频投稿。我是从2013年开始接触模型的,过去也曾挑战过我的扎古,但当时的作品现在看来实在拿不出手,理所当然地落榜了。

这次是我的第二次挑战,虽说很想用“蓄势待发”来形容,但我真的是万万没想到能拿到大奖,收到通知的那一刻整个人都惊呆了。

我在情景模型中一直想要表现的,始终是高达的世界观。我认为高达的主角并非是MS(机动战士),而是登场的人物们,它是一部描绘人类在战争中成长历程的故事。表现高达的世界观,是我做情景模型的终极目标,因此人类(微缩人仔)是绝对不可或缺的要素。

在这件作品中,我主要使用了万代拼装的“Builders Parts MS FigureMS人仔改件)”,数量超过了130个。每一个小人,从姿势、发型到身高的差异,我都逐一进行了改造和涂装。我认为,只有将极小的微缩人仔与钢普拉结合在一起,10几厘米的塑料模型才能真正化身为18米高的庞大机动战士。

本作品的制作契机
最初是一位对我十分关照的前辈向我“挖的坑”:“给我做一个大萨姆机库的情景模型吧”,这要求简直是强人所难。我生来就没觉得大萨姆帅过,所以一开始其实不太有干劲。

本作的理念,是去表现“MA(机动堡垒)那压倒性的尺寸感”,这恐怕也是许多高达粉丝都曾脑补过的画面。然而在现实里,我几乎没见过有人做出这样的构图。我觉得原因就在于“这种做法太蠢太费力,所以根本没人去干”。

但我反过来一想,把大家都觉得“太蠢”而抛弃的点子认真贯彻到底,这才是真正有价值的。现在,我也彻底喜欢上大萨姆和多兹鲁了。

关于获奖
作为一名模型玩家,我还有很多粗糙的地方,面临着堆积如山的课题,依然处于成长阶段。这部作品也是,如果职业大佬们真要“挑刺”的话,肯定能挑出无数毛病,我对此也有绝对的自知明。

如果要说这部作品能让我挺直腰板骄傲的地方,大概就是那种前所未见的、堪称荒谬的壮大感吧。这件耗时4年才完成的作品,正是把这份“犯傻到底”的坚持倾注了4年心血的结晶。

在过去的我的扎古杂志访谈中,有位评委说过一句让我印象极为深刻的话:
我们需要的是‘原创性’、‘冲击力’、‘惊奇感’。

我是抱着把这些要素尽数塞进作品里的想法去制作的。近年来,我经常感到获奖作品的水平在直线上升。在此,我想借这个机会,向在这神仙打架的环境中选中这部作品的评委们,向一直支撑我的家人,以及一直相信并声援我的各位,表达我最深的感谢。

真的非常感谢大家。