说实话,给《OPUS:心相吾山》打一个准确的分数是件很困难的事情。
作为叙事冒险系列《OPUS》的第四部作品,它的头上戴了很多“系列之最”的光环。
比如制作规格最高,开发时间最长,野心最大等等。与此同时,这也是SIGONO工作室第一次在作品里采用全3D化的形式讲故事,经费比前几部有肉眼可见的提升。
不过,虽然钱多了,可团队却没有按照当下做续作的逻辑,在上一部的基础上给玩家整个场面更宏大,立意更高远的太空科幻片。反倒是把焦点无限缩小,认真细腻地讲述了一个失意中年男人的故事。
像是我自己,像是某一个早八路上,在电梯里被挤得姿势扭曲,眼神疲惫的社畜。
之所以说很难打分,是因为这款游戏的体验水平和你的人生经历是相关的。如果你是一个已经磨平棱角,有着这样那样烦心事的成年人,那么《心相吾山》就是一则直戳心底的,宫崎骏式的童话故事,很容易就能让你代入其中,并产生极强的情绪波动。
不过,即便你暂时没有这般心境,游戏对人物细腻的刻画、温柔克制的情感表达,也足以构成一个完整且动人的好故事,依然值得静下心来慢慢体验。
《心相吾山》的主角叫陈侑人,起了一个古道热肠的名字,反倒自己过得很不顺。
从世俗意义上讲,他迄今为止的人生是极其失败的。
在人际关系上,他和关系最好的发小闹掰;与父母关系不和,最疼他的爷爷,在几年前去世。
在事业层面,他成年后为了理想远走大城市打拼,结果干一行败一行。当记者把报社干到查封,开咖啡店门可罗雀,就连工作中结识的妻子,也因为一些变故最终选择和他分开。
按理来说,丧气这事多少应该有个限度,即便是失意如《漫长的季节》里的龚彪,也在被大运创飞前吃了一顿饺子。可是这个陈侑人,活得简直就像是倒霉鬼托生,彩票还没中奖,就被一场车祸送进了走马灯。
幸运的是,这个走马灯并不是死亡预兆,而是一个名为“亡土”的异世界。
这里是现实世界和灵界的夹层,里面的一切,不管是人、事、物,时时刻刻都在遭受着不可名状的怪物“亡”的威胁,而对抗亡的手段,就是陈侑人手里的相机,按下快门,可以把美好的事物留住,也能抵挡住深邃可怖的亡语。
在“亡土”里,陈侑人结识了一位神秘少女“小涟”,她的身体和记忆受到了“亡”的影响,正在逐渐消退,唯一能想起的事情就是回家。在一头老鹿的指点下,陈侑人自告奋勇地挑起了送她回家的担子,二人的冒险正式开始。
《心相吾山》的玩法讲起来并不复杂,游戏的每一关,都是一张小巧的箱庭地图。为了和女孩继续前进,你需要用相机在地图里拍照收集信息,然后用手里的照片,和这个世界的动物神明,以及散落在地图里的“神火炉”互动,拿到前往下一个地区的关键道具。
简单举个例子,我在列车上拍了一张无名城的广告,照片会附带为我展示一段隐藏信息。
有了这段信息,我就可以在各路神明问到“无名城”时,把这张照片展示给他们看,既能推进剧情的发展,也能从它们嘴里撬出更多秘密。
所以,本作的玩法循环基本就是,探索——拍照——收集信息——整合手头的线索和神明互动——推进到下个区域。
这些照片背后的信息,一部分是攻关的硬性要求,也就是故事的骨干,是必须拿到的。另一部分则是对故事的拓展,算是丰富度上的血肉填充,包括图腾、壁画等等,能够让玩家进一步了解到“亡土”的来历,和那些动物神明的细节。
事实上,制作组非常鼓励玩家在主线之外进行挖掘探索,他们在游戏里做了一个“你有用心看吗?”的机制,拍照收集的信息越多,解锁的秘密就越多,故事的丰满度也会有区别,并且解锁秘密的多少,和游戏结局也是直接挂钩的。
不同于一些开场谜语人,后期才能靠某个关键线索串联起整个故事的剧情向冒险游戏,《心相吾山》的剧本可以说相当明朗。在流程的首个箱庭关卡里,你基本就能猜到游戏的叙事模式,隐约理解“亡土”“无名城”等名词指代的含义,进而搭起一个大致的故事框架。
比如亡土里面的每一处地点,都代表了陈侑人的重要的人生节点。
像是小时候生活过的工厂;进城时和朋友分别的车站;苦心经营却无奈倒闭的咖啡馆等等。
而那些一路帮助陈侑人的动物神明,身上其实也有着他亲朋好友的投影。
于是,在照片的收集过程中里,我们一点一滴地串联起了陈侑人——这个失意中年大叔的人生。他倔强、固执,不肯向生活低头,却又在日复一日的捶打里被磨去棱角,最终孑然一身。
而作为一个已经中年的打工人,我也总是能在陈侑人的身上看到自己的影子。
为了爱好离开小县城,踏入游戏行业,又为了爱情辞别父母兄弟,毅然南下到福州,不后悔,但想家是真的。
这也是《心相吾山》对我来说,或者对一些人来说非常值得推荐的原因——你可能会在流程里的某个时刻真正成为陈侑人,剧情里那些似曾相识的人物关系,主角所面临的困境会瞬间唤起你的回忆,并让你泪流满面。
得益于全面 3D 化的呈现与极具电影感的过场动画,《心相吾山》对情感的表达与穿透力,无疑比它的前辈们要强上很多。
比如第二章结尾车辆坠毁的时候,主角团五人互相打气,结伴上路。侑人背着小女孩,野猪驼着老山羊,狗狗则紧紧跟在后面,这种温暖治愈的群像戏,玩起来就像是给大脑做了一次马杀鸡。
再比如在火车上首次对战“亡”的环节,车窗外巨大的怪物会从三个角度向火车靠近,玩家需要用相机捕捉它攻击的瞬间,如果抓拍成功,“亡”就会化作漫天飞舞的相片消逝。压迫感极强的战斗桥段配上夸张的视觉效果,给了我相当不错的游戏体验。
此外,本作的配乐和配音的表现都相当出彩。《心相吾山》的核心插入曲由知名配乐师Kevin Penkin创作,他也是番剧《狼与香辛料》《药师少女的独语》,游戏《Florence》等作品的作曲,保持了《OPUS》系列一贯的高水准。
而在配音方面,《心相吾山》共添加了简中、繁中、日文、英文四种配音,四版配音在表达方式上各有千秋。因为游戏有多周目设计,所以大家可以在重复游玩时选用不同的配音,分别感受声优们传达的不同情感。
值得一提的是,本作的日文配音男女主由三木真一郎(代表作《钢之炼金术士》)和市之濑加那(代表作《葬送的芙莉莲》)担纲,配角阵容也有大西沙织、宫本充、小林沙苗、后藤沙绪里等实力声优加入,可谓阵容豪华。
《OPUS:心相吾山》即将于4月16日在任天堂Switch/Switch 2/Steam平台发售 ,Steam商店页已经上线,感兴趣的玩家可以前往查看 https://store.steampowered.com/app/1947910/OPUS/
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