相对于轻薄本和边缘计算由Panther Lake打头阵,注重频率和多线程的游戏笔记本的处理工作今年交给了Arrow Lake Refresh,虽然在架构上变化不大,但凭借着出色的优化能力,以及全新的游戏技术加持,英特尔联合宏碁、华硕、七彩虹、戴尔、荣耀、惠普、联想、机械革命、微星、雷神等诸多厂商一起,将原有的AI高静游戏本升级成AI高静游戏本Plus,搭配酷睿Ultra 200HX Plus处理器,打出了一套和以往游戏本不太一样的组合拳。
架构再增强
会议一开始英特尔中国区技术部总经理高宇回顾游戏本在中国20多年来发展的五个阶段。2011年以前,游戏笔记本的硬件平台均是由台式机平台打造,没有针对移动体验优化,也仅为少数发烧友而生。随着2011年Sandybridge处理器发布,以及GPU跟进,游戏本开始成为独立的产品线。从2017年到2020年,游戏本机身开始不断轻薄化,加入机械键盘、RGB等个性化选项来提升游戏本体验。与此同时,笔记本也开始堆砌规格散热榨取性能,导致高噪音、高温度、高重量遭用户吐槽。
在这样的前提下,英特尔从2024年开始推出AI高静笔记本的概念,从单纯卷性能转向关注噪音、壳温、续航、AI等全方位体验,这次的AI高静游戏本Plus则是更进一步的升级。
Arrow Lake Refresh虽然在整体架构上相对Arrow Lake变化不大,但针对游戏性能UnCore部分进行了增强。最显著的变化就是晶粒间D2D频率提升了900MHz,进而UnCore部分达到3GHz的频率,极大提升CPU核心与内存间的通信效率。
这样的收益是非常明显的。通过UnCore提升内存吞吐、降低访存延迟,也进而改善CPU Bound和Memory Bound表现。也进而让游戏平均帧率更高、画面更丝滑。同时1% Low帧更稳定,在复杂场景、团战时不易掉帧卡顿。
第二项软件突破放在了IBOT英特尔二进制优化技术上。这是一项不需要游戏制作组参与就能优化的技术,也已经在前段时间桌面端Core Ultra 7 270K Plus和Core Ultra 5 250K Plus上得到了验证。它的原理是在内存内动态优化代码,运行时扫描CPU程序核心卡点,通过指令替换消除缓存未命中、分支预测失败、前端阻塞等性能瓶颈。
这里引用俄罗斯方块比喻是最直接的,下图左侧未经过优化的俄罗斯方块,因为堆砌不规则形状造成CPU空转,而右侧IBOT优化后,码放整齐、空隙更少、执行效率也更高。
在现场,英特尔请来了网易雷火游戏引擎专家汪启伟用《永劫无间》作为案例演示。开启IBOT之后,指令缓存未命中率iCache Miss减少25%,指令翻译后备缓冲器未命中率ITLB Miss减少19%,DRAM内存访问瓶颈DRAM Bound减少15%,分支预测准确率提升8%,整体游戏性能提升19%。
并且这是持续演进的过程,在一个月前,《永劫无间》的优化提升在14%左右,可以看到IBOT是可以随着时间推移而不短带来性能提升的。
还有一点,IBOT对开发者非常友好,正如前面所言,制作组无需修改编译环境,无需引入SDK,使用英特尔工具十几分钟即可生成优化后的二进制文件。对于玩家而言,只需要安装APO应用优化器、或者通过IPPP软件包一键安装即可。
在IBOT的加持下,酷睿Ultra 200HX Plus带来的收益是非常显著的。以旗舰级Core Ultra 9 290HX Plus为例,11款游戏平均提升15%,最高达24%。
AI高静游戏本Plus:既要,又要,还要
技术升级介绍完毕之后,AI高静游戏本Plus概念被推到了前台,这是在初代AI高静标准基础上全面升级,要求更严格。例如初代AI高静游戏本性能释放要求达到狂暴模式90%以上,而AI高静游戏本Plus则要达到92%以上,实测8款游戏均达到98%-100%,实现无损性能。
同时AI高静游戏本Plus的静音体验要将噪音压到43dB以下,相比上一代的45dB能量需衰减1.8倍,相当于安静书房环境。以50dB为标准日常嘈杂街道作为对比,这样的进步是非常明显的。
再者就是触感上上保持清凉。初代AI高静游戏本要求的核心接触区小于或等于42°C,AI高静游戏本Plus则是在原有的基础上要求左掌托、WASD区域小于或等于40℃。
为了验证45℃影响很大,现场也通过三文鱼实验,可以看到45°C环境下10分钟可烤熟三文鱼,证明高温对皮肤的不可逆影响。
除此之外,AI高静游戏本Plus在续航能力上也可以从6个小时以上提升到7个小时以上。这套数据是基于PCMark 10办公模式进行的。意味着笔记本可以覆盖完整一天的学习工作,没有必要再带着1.5kg 350W的充电器出门。
1.5kg有多重?英特尔现场给每一位参会人员发了1.5L矿泉水作为参考。
笔记本演示则是使用了iGame M16作为参考,从早上到发布会举办再到结束,这款笔记本已经跑了6个小时以上。
全生态AI布局
AI高静游戏本Plus更新的重头戏还包括整合IPPP软件包,以及打造AI游戏助手套件2.0与生态开放计划。IPPP软件包涵盖了前面提到的IBOT技术整合,旨在提升游戏帧率。后者AI游戏助手套件2.0则是围绕AI构建出一套更为完全的游戏体系。
套件围绕游戏理解、感知、记忆、语音合成、XPU管理、接口定制来进行的,因此可以具备UI推荐、RAG实现、攻略输入、教程编辑,封装为函数库等高阶功能。这些你都不需要记住,只需要知道这套生态计划主要目的是降低生态伙伴创新门槛,即便是技术能力不足的初创小团队,只要有创意,就可以把大部分精力集中在上层的应用中。
现场的游戏技巧Gameskill CS AI教练就是很好的例子。通过实时监控雷达、分析敌方战术、爆炸物倒计时,可以快速的帮助玩家培养游戏意识。同时AI教练还能提供战术指导、装备推荐、击杀与死亡情绪价值反馈,让训练的过程减少压力。这套软件现在已经上线。
另一个有意思的是数伴Dipal D1 AI 3D角色舱。你可以看成一套桌面搭配,使用了圆柱设计配合曲面屏幕,从而在笔记本外投出独立的3D角色陪玩。
这套方案具备麦克风阵列、摄像头,同时也对游戏画面进行实时判断,提供相关的AI指导,比如血量与子弹提醒、改枪建议,以及不停的夸夸你。目前硬件已经上市,配套的升级软件将会Q3投向市场。
北通鲲鹏70智能手柄则无需多言,通过AI识别画面判断武器类型,比如狙击、冲锋枪还或者手枪,自适应扳机模拟物理特性,包括两段式击发、连发反馈、载具阻尼感等。这套技术原本需要游戏制作组根据手柄特性对游戏不断进行微调才能实现,这也是时至今日PS5手柄震动难以在全游戏普及的重要原因。现在一套AI算法,将游戏制作组的工作交给了AI自动适配完成。
VITURE XR眼镜则可以通过AI实现了裸眼3D效果。这套已发售的硬件,通过USB-C与AI高静游戏本Plus连接呈现出100英寸屏幕,能够制动适配《黑神话·悟空》《赛博朋克》等,减少了游戏与硬件的适配过程。
同时腾讯游戏安全中心ACE也通过AI高静游戏本Plus的NPU实现爱你了游戏公平检测的工作,反作弊效率比CPU快5倍,也进而减少了CPU运算资源,进一步提升游戏体验。这套腾讯反作弊机制已经在《三角洲行动》中进行灰度测试。
英特尔在现场也强调了AI游戏助手套件2.0是一套开放性的套件,面向PC硬件、游戏开发商、外设、辅助软件厂商,并且将不断通过线下Workshop、技术培训进行推广,希望做到从想法到产品全链路合作,实现普及。
把汽车造成电竞房
发布会活动最后英特尔来了一波大的。现场请到了理想汽车智能电动产品负责人唐华寅进行演示,将AI高静游戏本Plus与理想MEGA结合,打造移动的车内电竞场景。
毕竟MEGA是相当有电竞房优势的,提供了高清大屏、顶级音响、可放倒的按摩座椅,220V供电、冰箱冷饮、静谧NVH环境,给了更多男性车主回家后停在楼下不进家门的更多理由。
而且MEGA Home配备旋转座椅+大尺寸可调桌板,完美适配电竞操作姿势。露营场景下可在河边、沙滩开黑。由于车内静音效果做得很好,再加上AI高静游戏本Plus对笔记本噪音的进一步控制,静谧环境内野不用担心风扇噪音会影响到游戏体验了。
上市进行时
基于酷睿Ultra 200HX Plus的AI高静游戏本Plus目前已经联合12加OEM厂商在4月份陆续上市,即前面提到的宏碁、华硕、七彩虹、戴尔、荣耀、惠普、联想、机械革命、微星、雷神、雷蛇、机械师。在架构小迭代的年份下,将游戏体验提升到一个新层次显然也更符合玩家需求。
显然,现在判断一款优秀游戏本的基准开始悄然变得更多了,傻大黑粗厚重肯定不能成为高质量游戏本的判断标准,在高性能硬件基础上,从参数性能内卷转向玩家体验竞争,加速游戏本升级。
随着酷睿Ultra 200HX Plus和AI高静游戏本Plus上市,携带方便、游戏体验好、AI功能扩展强的游戏本,无疑是在售价压力较大的环境下,提升产品竞争力的好方式。
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