例行维护结束之后,时光服毁灭术迎来了二次加强,这种一天之内加强两次的情况还是第一次出现。
加强之后的毁灭术不仅输出得到了提升,情绪价值也给满了,混沌流星这个技能会变得更加巨大,结果就是覆盖整个近战位置,继魔暴龙和凤凰宠物之后,近战输出环境再次被视觉污染。
混沌流星不仅情绪价值高,单次伤害也是现阶段顶尖的存在,220左右的毁灭术单次暴击可以打出4万以上的伤害,有了电男BUFF之后能打出接近9万的伤害。
得益于这个技能的强大,一些术士玩家调侃:“哪怕输出低一些,仅凭这个技能就要洗毁灭术”。
由于增加了新机制,一切还在摸索当中,导致每个玩家打出来的输出差距较大,有的玩家伤害很高,有的玩家则觉得不如冰法,下面我们来看看曾经的“国一术”烤培根打出来的数据。
首先是综合输出方面(NAXX全程+小怪),毁灭术的输出全程领先,这也意味着毁灭术的单体和AOE能力都在线。
虽然与冰法差距不大,但是一个边缘专精能加强到这个地步已经很值得开心了。
在帕奇维克的战斗中,99分的毁灭术力压98分的兽王猎,不过这一场的冰法没有发挥好,只打了94分,秒伤也差了100点左右。
在教官这个BOSS的战斗中又出现了截然相反的情况。99分的毁灭术没有打过97分的冰法,而高于92分的冰法,由此可以推算99分的毁灭术应该与95分的冰法处于同一段位。
面对这种差距,烤培根也给出了自己的理解,大概意思是毁灭术的伤害上限高于冰法,输出特点与痛苦术类似,都是战斗时间越长,伤害越高,例如超过3分钟的帕奇维克伤害就会更高一些。
看到这里,估计一些老哥会问了,既然毁灭术这么强大,是否会在未来代替冰法成为热门职业呢?胖哥的观点是很难。
从加强后的实测情况来看,毁灭术的确很强,但这个专精有一个绕不过去的门槛问题——操作相对复杂。
从毁灭术的伤害占比可以看到,伤害是由10个左右的技能打出来的,也就是说毁灭术的常用技能很多,这与只需要1-3个按键就能打出高额输出的冰法形成了鲜明的对比。
WLK怀旧服的痛苦术难度不强吗?从P1阶段强到P4阶段初期,后面才被火法超越,但人数一直不是很多。
或许毁灭术能够在强力玩家的手里打出亮眼的输出,但大多数玩家不会那么为了输出过分专研。当一个专精过于复杂的时候,玩家人数必然不会太多。最典型的例子就是敏锐贼,P2阶段那么强了,玩家人数却常年保持倒数前三。
当然,最终情况如何还要等后续WCL的综合统计,一个专精是否能够成为热门专精,上限和下限都很重要。
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