巨变,往往以你感觉不到的状态悄悄发生。
据央视新闻报道,平台数据显示,截至4月13日9时30分,2026年度全国电影总票房已超124.82亿元。单看这条消息,如果你的脑袋里没有清晰的数据记忆,你是看不到任何问题的。没准,还以为这个数字相当可观。
真正的新闻,往往需要你自己切开去看。
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去年的这个时候,人们仍在为《哪吒2》欢呼。2025年前四个月,国内电影累计票房已经超过250亿元。肉眼可见的是,今年同期可能只有去年的一半。
当然,那是因为《哪吒2》一部影片就贡献了大半,截至去年4月中旬,其国内票房已达152亿元,占全年总票房约60.6%。
那么,我们如果将今年的数据,和前年、大前年乃至疫前比呢?
2024年第一季度的国内票房是163.56 亿;2023年是疫后第一年,前四个月国内总票房也达到了158.59 亿元,都比今年的118亿元高出很多。今年第一季度对比去年,更是暴跌51.3%。
如果非要找个年份一较高下的话,我借助AI查了下,说这是2013年以来最低的一季度成绩。
短期内的波动有着个案因素,但是将时间拉长到十年以上,就足以看到一种时代性的大趋势:电影作为一种文艺表现形式,正在变得不那么主流。
其实,就算是今年,从具体影片的表现来看,也有结构性问题。《飞驰人生3》一部就占到总票房近37%,而春节档又占整个季度的近一半,电影都快成为一种说新不新、说旧不旧的“年俗”了。
事实上,这也不是国内独有的“风景”。今年第一季度,全球票房也只有82亿美元,中国内地依然最多,约有16.5亿美元,北美以15.8亿美元紧随其后。而北美第一季度票房同比2025年下降22%,同比2024季度下降-8%。
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那么,是什么造就了电影市场的疲软?
原因有很多,而微短剧的冲击,是最直观的那一个。
如今,微短剧的用户与规模,已经全面超越电影(别说你从未看过微短剧,你也好久没走进电影院了吧)。
2025年,微短剧的市场规模是678亿元,电影是518亿元;2026年,有机构预测微短剧市场将破千亿,电影……至少从目前来看,可能得出四五个《哪吒2》那样的黑马,才能赶得上。
这似乎不是一个令人乐观的趋势——人们越来越喜欢短、快、浅的东西。
目前的微短剧,还有无数的槽点,比如被称作电子榨菜、容易让人沉迷、极致的碎片化、密集的反转刺激、老年人成为付费主力,等等。但这并不妨碍微短剧长驱直入,像推土机一样碾压电影的阵地。
当然,就像那个经典句式:杀死某某的,从来不是外部的敌人,而是从内部腐烂的自身。
电影票房持续下跌,表面是短剧短视频抢人,其实电影行业自己在作死,套路化的剧情、资本式的运作、重流量艺人而轻内容质量的本末倒置,等等。短视频有多少火起来的理由,电影就有多少熄火的原因。
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反过来讲,微短剧就代表先进的生产力吗?就代表更高阶的艺术形式吗?未必,甚至可能相反。
这恰恰是我们最应该反思的:从露天的、粗糙的黑白电影,到精致的影院、3D的视听效果,大几十年过去了,硬件一直在进步,为什么能够引发人们共鸣的好电影愈发少了?是大众的审美在降低,还是电影的艺术水准在衰退?又是什么造成了这样的局面?
《哪吒》系列也说明,真正的好电影,还是能够吸引人走进影院的,还是能够让制作方、投资方、影院赚得盆满钵满的。不是观众不给机会,而是给你机会你也不中用。
观众其实一直都在,但《哪吒》不常有。未来的电影行业,可能进入一个漫长的衰退期,偶尔会从锅里跳出来一两个有想法的饺子,但很难成为常态。
又或许,当AI能拍一整部长电影的时候,枯木就逢了春。只是,那时的电影,还是曾经的电影吗?
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