来源:市场资讯

(来源:阿拉德情报站)

兄弟们,正式服今天晚上3点会停服维护,明天上午8点开服,明天不用早起刷深渊了,维护的主要内容就是降低次元乱入战和悔恨之海的难度,咱们来看一下更新内容:

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尊敬的勇士们:

我们将于2026年4月17日03:00-08:00对所有大区进行停机维护更新(最终维护时长以实际情况为准),维护期间无法登录游戏,请勇士们注意合理安排时间。

在服务器开启后,我们将会在当日内通过邮件为勇士们发放以下维护奖励:1万金币礼盒*50、复活币礼盒(账号绑定)*3、雷米的援助礼盒(账号绑定)*30。

【主要更新内容】

1、超越地下城[悔恨之海]玩法难度平衡性调整

下调部分难度的怪物血量,优化整体战斗节奏,具体调整如下:

-简单/困难/挑战难度通关限制时长统一由10分钟上调至15分钟

-简单难度精英及领主怪物生命值下调40%

-困难难度精英及领主怪物生命值下调20%

2、[次元乱入战]玩法难度平衡性调整

下调部分难度的怪物血量,降低破韧难度以优化战斗体验流畅度,具体调整如下:

-简单难度领主怪物生命值下调50%,韧性条数值下调20%

-普通难度领主怪物生命值下调30%

3、修复次元乱入战和悔恨之海在特定情况下可能出现错误提示或闪退的问题

4、修复小魔女禁术吟咏偶尔可能失效的问题

5、修复使用80级达成券后使用职业转换券时二次觉醒任务未正常显示的问题

6、修复在特定情况下使用职业转换券时可能出现异常的问题

7、调整部分道具的拍卖行交易基础价,详见游戏内对应界面

咱们来简单的分析一下调整的内容

1. 关于[悔恨之海]:当前确实难度有点高

因为很多普通玩家确实有点打不过,尤其是都是老玩家了,年龄是重点,都手残了……

简单难度直接砍了40%的血量,这意味着普通玩家也可以更轻松的打一打超越本了。都是老登了。可能没那么多精力扑在游戏上。

困难难度血量削了20%,依旧保留了副本的难度,喜欢挑战自我的兄弟,可以打困难难度,别看消弱了20%血量,强度还是有的。

通关时间这次改成15分钟,只要好好走机制可以打的时间更长。通关的概率也更大。给喜欢挑战的兄弟留出了足够的时间。

2. 关于[次元乱入战]:直接砍半

“次元乱入战上线之后,直接把玩家干蒙了,太难了,这次简单难度直接砍了50%血量和20%韧性,普通难度削30%血量。

而且上线之后,次元乱入战闪退非常严重,策划昨天一直没有回应这个问题,今天正式确认,今天晚上更新也会修复闪退问题。

其实这次更新的思路是对的,就是把副本难度分级跨度大一点,简单难度就简单一点,困难难度就难一下,这样佛系玩家可以安心做装备,高玩可以打困难本挑战自我。大佬可以用超武打挑战模式,所有玩家都能找到适合自己的玩法。