你踩踏板,轮子却不转——这在自行车行业听起来像故障,但一家叫Also的初创公司把它做成了产品。
他们的逻辑很直接:既然电动车已经用软件重新定义了驾驶,自行车为什么不行?
「剪断」机械连接
传统自行车的机械逻辑几百年没变:踏板→链条→后轮,你的肌肉力量直接变成前进动力。
电动自行车稍微复杂了点。中置电机车型里,你的踩踏力要经过齿轮组,和电机输出混合后再驱动后轮。踏板和轮子之间,已经隔了一层。
Also的TM-B bike(暂命名)走得更远:踏板只带动发电机,电力(加上电池)驱动后轮电机。机械连接彻底归零,全靠软件调度。
公司产品线总监Saul Leiken把最大挑战定义为避开「恐怖谷」——骑手对自行车有根深蒂固的预期,软件模拟必须足够逼真,否则体验崩盘。
Ars Technica的简短试驾结论是:大部分时间确实像普通自行车,但全力踩踏时,它会切换成完全不同的东西,而且「那种不同感觉像是升级」。
软件定义骑行
Also的总部就在Rivian电动车公司隔壁,电池电芯也直接沿用Rivian同款(只是密度调低)。但 president Chris Yu说,真正的传承是概念层面的。
电动车的核心洞见是:软件坐在驾驶员输入和执行硬件之间,最终定义车辆行为。Also想把这套逻辑搬到两轮领域。
具体怎么实现?原文没展开技术细节,但原理清晰:软件实时控制曲柄阻力,把你产生的力量转换成电机输出。骑感不再是机械结构的固定结果,而是可编程的参数。
这意味着同一辆车可以今天是「公路赛手感」,明天调成「休闲巡航模式」,后天变成「健身训练机」——不需要换零件,改代码就行。
正方:解放了自行车
支持者的逻辑链条很完整。
第一,解耦带来设计自由。踏板位置和轮组布局不再受机械传动约束,车架几何可以重新优化。
第二,体验可迭代。传统自行车的骑感出厂即定型,Also的软件可以OTA升级。今天觉得阻力曲线不够顺滑,下个月推送新版本。
第三,维护简化。没有链条、没有变速线、没有飞轮磨损——机械故障点大幅减少。
第四,能量管理更聪明。人力发电可以直接进电池储存,也可以实时驱动电机,软件根据路况、剩余电量、用户偏好动态分配。
Rivian背景的团队显然熟悉这套叙事:用软件重构硬件体验,把「交通工具」变成「计算平台」。
反方:解决了不存在的问题
质疑者的反驳同样尖锐。
机械传动是成熟技术。链条效率超过98%,维护成本极低,全球任何修车铺都能处理。Also的方案用两套能量转换(人力→电能→机械能)替代直接传动,能量损耗必然增加。
「软件模拟真实骑感」本身就是悖论。目标用户要的是真实骑感,为什么不直接给真实机械连接?模拟得再像,也是模拟。
可靠性是另一道坎。多一套发电机和电机,多一套控制系统,故障概率叠加。自行车常见的使用场景——雨雪、颠簸、长期户外停放——对电子系统的考验远高于汽车。
价格门槛也不容忽视。Rivian同款电芯、双电机架构、复杂软件栈,成本结构注定这不是平价产品。而传统电助力自行车(E-bike)的价格战已经打到3000美元以下区间。
最致命的质疑是需求真伪:到底有多少骑手抱怨「踏板和轮子连得太紧」?
我的判断:这不是自行车,是新品类
Also的真正野心,不是做更好的自行车,而是创造一种「人力驱动的电动车」——或者叫「有健身功能的短途电摩」。
看用户场景。通勤距离5-10公里、希望有点运动量但不想出汗、停车方便、能走自行车道——这个人群在欧美城市正在膨胀。传统E-bike的痛点是:纯电模式像作弊,助力模式档位难调,骑感随电量波动。
Also的软件定义方案,理论上可以锁定「恰好消耗200卡路里」的骑感,不管逆风顺风、满电亏电。这是机械传动做不到的。
但「理论上」三个字是命门。软件能否真的跨越恐怖谷,需要大量真实用户数据训练。Also的预生产版本表现不错,不代表规模化后能维持。
更深层的问题在于品类认知。消费者走进车店,会问「这是自行车还是电动车?」如果回答「都是」,往往意味着「都不是」——市场教育成本极高。
Rivian的参照意义在这里显现。电动皮卡最初也被质疑「不如燃油车能拉货,不如轿车好开」,但软件定义的体验最终切中了新人群:不需要极限越野,但想要越野能力;不常拖挂,但偶尔需要。Also在赌两轮领域存在类似的「中间地带」。
这场赌局的胜负手,不是技术是否可行,而是「软件定义骑感」能否成为用户主动选择的理由,而非妥协接受的代价。
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