Steam限时喜加四!不领会过期截止
久违的Steam限时喜加四!目前可领取心理恐怖游戏《不思议物语:寒路(Uncanny Tales: Cold Road)》,火柴人动作游戏《Stickman Killing Zombie》,沉浸式恐怖游戏《NineHells》以及策略游戏《魔王大人,击退勇者吧》。
第一款喜加一为《不思议物语:寒路》,领取截至4月21日凌晨1点,本作原价15元,感兴趣的玩家可在此期间将其永久添加至游戏库。
https://store.steampowered.com/app/3534240/Uncanny_Tales_Cold_Road/
《不思议物语:寒路》是一款主打写实沉浸感的章节式恐怖冒险游戏。故事讲述女主角寒冬深夜开车返乡,却不幸在暴风雪中发生车祸。为了寻求救援,她只身走入森林,并幸运地被一位慈祥的老妇人收留。但就在半夜,奇怪的声响让她惊醒,这才意识到房子里似乎隐藏着令人毛骨悚然的秘密。
游戏玩法采用步行模拟,你得在阴森的房屋内探索,找出隐藏的线索拼凑出事件真相。有时恐惧并不来自超自然力量或牛鬼蛇神,而是来源于人和他们深藏的秘密。
第二款喜加一是火柴人动作游戏《Stickman Killing Zombie》,免费领取截至4月20日凌晨1点,本作Steam原价15元。
https://store.steampowered.com/app/2792610/Stickman_Killing_Zombie/
这款则是一部简单且纯粹的砍僵尸游戏。玩家将扮演幸存的火柴人英雄,抄起手中的红色大剑,在满是感染者的城市中大开杀戒,完成各种清理任务。
玩法也很直白明了,僵尸敌人有多种类型,只要打倒指定数量的敌人,就能前往地图出口撤离。
第三款为沉浸式恐怖游戏《NineHells》,领取时间截至4月21日凌晨1点,游戏国区原价6元。
https://store.steampowered.com/app/2860410/NineHells/
(如果出现喜加一网址链接打不开的情况,使用任意加速器加速Steam后即可正常领取。)
本作是一款注重氛围与叙事的心理恐怖游戏,玩家将扮演主角戴维,在地狱般的环境中探索并逐步找回失去的记忆。游戏融合了2000年代初期经典恐怖作品的复古解谜风格,通过环境叙事、悬念设置与心理压迫感,引导玩家在探索中揭开事件背后的隐藏真相。
《NineHells》以压抑的视听氛围与层层递进的谜题设计为核心,为喜爱经典心理恐怖题材的玩家提供一段沉浸式体验。
最后一款为《魔王大人,击退勇者吧》,领取截至4月24日凌晨1点,本作原价69元。
https://store.steampowered.com/app/978520/_/
《魔王大人,击退勇者吧》是一款融合了Rogue元素的地下城防守游戏。你被地下城公司聘为地下城守护者,你的工作只有一个:守护地下城!
临时工喜加一?末日废土RPG免费领!PC主机都能玩
昨天(4月16日)深夜,Xbox商店悄然上架了一款“零元购”游戏——《废土:复刻版》(Wasteland Remastered)。这款在Xbox商店标价14.99美元(约合人民币102元)的经典RPG重制作品,目前处于限时免费状态,支持Xbox主机与PC双端领取。由于官方尚未明确这是限时活动还是技术故障,玩家们纷纷呼吁“先领再说,以防万一”。
游戏支持Xbox Play Anywhere功能,领取后的游戏将同时出现在Xbox主机和Windows 10/11电脑的游戏库中,并支持跨平台进度同步。
《废土:复刻版》的原版《废土》(Wasteland)发售于1988年,比《辐射》(Fallout)系列诞生早了整整九年。这款游戏被公认为“后末日题材RPG的奠基者”,首次将核战后的荒芜世界、道德抉择与开放世界探索融为一体。其核心设计——多变的后果导向机制、基于技能的RPG系统以及开放世界——直接影响了后来的《辐射》系列,堪称废土题材的“精神图腾”。
2020年推出的复刻版由inXile Entertainment与Krome Studios联手打造,对画面、音效进行了全面升级,同时保留了原版的核心玩法与文字驱动叙事。玩家将扮演“沙漠游骑兵”的一员,在核战后的美国西南荒原上对抗掠夺者、变种人以及各种未知的威胁,通过招募队友与关键抉择,决定幸存者们的命运。
Epic免费领价值93元即时战术潜行游戏
E宝不在的第x周,想她~E宝走后Epic每周的固定喜加二似乎也变成了喜加一,本周免费游戏为即时战术潜行游戏《The Stone of Madness》(价值93元),可于4月16日-4月23日期间领取入库,下周免费游戏为《DOOMBLADE》,于4月23日-4月30日期间可领取入库。
复制链接通过网页前往即可:
https://store.epicgames.com/zh-CN/p/the-stone-of-madness-7b22f3
《The Stone of Madness》(疯狂之石)是一款即时战术潜行游戏,故事发生在18世纪的一家西班牙修道院中。修道院中的五名囚犯汇集他们的技能和资源,从而直面他们的恐惧,防止自己失去理智,揭露修道院的秘密,并找到逃出修道院的方法。
此外,关于最近的Epic,在大裁员1000人后,连Epic公司的人事也跑路了……
据外媒Insider Gaming报道,Monika Fahlbusch 已从 Epic Games 离职。她担任“首席人力官”,自 2020 年 12 月加入公司,任职超过 5 年。据报道,Epic 已确认她的离开。
作为人力资源高管,Fahlbusch 被认为参与了公司最近一轮裁员——2026 年 3 月下旬,Epic裁掉了超过 1000 名员工。裁员后,她曾代表公司致信北卡罗来纳州商务部,表示公司理解此举给员工和社区带来的困难。
据 Kotaku 报道,Epic 确认她的最后工作日为 4 月 15 日,但未说明离职原因。加入 Epic 前,她曾在 JUUL Labs 担任类似职务,并拥有超过 30 年的人力资源管理经验,还曾任职于 Salesforce 和 BMC Software。
规模最大的一部!《原子之心》最终DLC时长高达8小时
据外媒报道,《原子之心》的第四个也是最后一个DLC“血染水晶”不仅将为第一部故事画上句号,还将成为连接未来项目《The CUBE》和《原子之心2》的关键桥梁。在New Game Plus的独家采访中,罗伯特·巴格拉图尼透露了为何这款DLC将成为规模最大的一部,以及团队不再害怕在难度上进行实验。
巴格拉图尼表示,该DLC旨在以最充实的形式完结游戏的“第一章”,将包含新敌人、新Boss、新过场动画,并收束所有剩余剧情线,为未来项目铺路。
DLC将引入名为“polymorphs”的新敌人,它们可在战斗中切换属性形态,迫使玩家动态调整战术。游戏新增的CHANCE模块允许即时切换能力。部分polymorphs不会主动攻击,研究它们可揭开相关秘密。
巴格拉图尼强调,DLC将提供“游戏中最艰难的战斗”,玩家将迎来与HRAZ的最终对决,战斗场景会实时变化,难度显著提升。
《原子之心》第一部的完结对Mundfish意义重大。巴格拉图尼表示,团队已从新锐开发者成长为经验丰富的团队,并已将经验投入并行开发的新项目中。工作室内部已形成多团队同步开发结构,能够同时推进多个大型项目。DLC“血染水晶”将与包含所有内容的终极版同步推出。
惨遭制裁! 山寨碰瓷游戏《精灵皮可》Steam页面彻底消失
发行商Networkgo证实,游戏《精灵皮可》(现已改名为《Pickmos》)在数字商店Steam的页面消失。
本作因角色设计及整体概念涉嫌碰瓷《宝可梦》和《幻兽帕鲁》;被指控部分元素系从《宝可梦》粉丝画作中照搬;还被发现游戏中存在与《最终幻想14》及《守望先锋》道具高度相似的物品而深陷争议。
不过,尽管商店页面已被移除,该游戏在Steam上的社区页面目前仍保留。开发商Networkgo在社区中对此情况发布了声明向玩家致歉,但并未对下架一事进行进一步的说明。目前尚不清楚《精灵皮可》是否会重新上架销售,以及这款争议作品背后团队将面临何种后果。
《地铁2039》Steam页面现已上线!全新概念图公开
游戏《地铁》系列新作《地铁2039(METRO 2039)》现已上架Steam平台,预计今年冬季登陆Xbox Series X|S、PS5及PC平台。
《地铁2039》是4A Games推出的又一款具有里程碑意义的第一人称射击游戏,延续了系列一贯备受好评的重叙事风格。玩家将在后末日背景下,踏上一场深入莫斯科黑暗腹地的艰难旅程,在关乎地铁世界存亡的冲突中寻找出路。
游戏截图:
此外,《地铁2039》的编剧德米特里·格鲁霍夫斯基昨日还在X平台发文表示,他一直很想跟玩家讲述《地铁2039》的故事,但现实的宣发节奏尚未推进到那一步。不过,他也暗示新作不再只是反乌托邦或科幻小说,而是与每个人都息息相关。
这番话被网友解读为,《地铁2039》的剧情将颠覆部分旧有设定,并引入新的理念。
那么,大伙都玩过系列前作不,这次会考虑入手新作《地铁2039》嘛?欢迎在下方留言区聊聊~
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