酒馆战棋第13赛季“灾变降临”已经上线一两天了,大伙的体验如何呢?清风的感觉就是有点耳鸣,背靠背的打铁声实在是有点挥之不去,种族方面感觉最厉害的应该是元素和恶魔种族,机械恰烂分也不赖,而两个新英雄也都有不俗的表现。
新英雄表现
首先先来看看两个新英雄的表现,新赛季的两个新英雄都相当于把畸变规则做成了技能,而现在无论从选取率还是平均排名来看,狼王都是T0选手了,两个技能打一个技能压制力还是太强了,上限能选到两个配合的技能,就算没配合下限也不差,毕竟不买通行证不花战棋代币的话每局技能相当于二选一,而狼王每次发现都是三选一。当然最主要的是两个新英雄上线后都按照惯例设置成15点护甲,但狼王这强度配15护甲实在是太猛了,要知道芬利只能选一个技能也才14甲,有这么多护甲就能很舒服的跳本去找高本核心。狼王的削弱方案也很简单,直接点就削弱护甲,如果还是强的话还能推迟发现技能的回合数。
但很可惜清风这两天只选到了一把狼王,选到的俩技能也一般,钟表先生倒是玩到了很多把,钟表先生的技能是把虚妄神像做成了技能,两个随从就能镀金,但三连奖励被替换成了酒馆币,因此钟表先生最大的问题是碰不出来高本核心,所以要速本才能有前途,但有可能半路就被入似,或者跳到五本啥也没找到,然后遇到两波神仙被直接带走,清风玩的第一把钟表先生就是前期发牌员给的牌很垃圾,中期又找不到方向,最后差点连烂分都没吃到。目前钟表先生在大数据里排名是倒数第一,同样是新英雄,两人的命运差距可谓是云泥之别。
不过钟表先生的上限并不虚狼王,如果让钟表先生扛住前期,速本到五本的话,那钟表先生的成型速度是非常快的,如果再拿点海盗悬赏令这样的经济手段很容易一回合转型成功直接北伐,清风个人经验是前期拿到星元自动机/自动装配机或者永恒骑士这种能自成长的随从就会舒服很多,小饰品最好也别太贪,拿一些能保场面的饰品平稳过渡到五本。另外钟表先生在双打模式里就强太多了,因为自己虽然拿不到三连,但可以把金色随从传给速本的队友来碰高本怪,两个人配合的好就能迅速碰出大量高本随从,成型速度直接碾压其他人。那么,现在版本里有没有找到核心牌就能玩,全金阵容成型后又无敌强,贼适合钟表先生的玩法呢?还真有,那就是现在无敌的“背靠背”。
背靠背
背靠背是新赛季出的一张四本1费的法术,初始只能给随从+4/+4,但每次使用过后都能让下一次使用多重复一次,手动去找法术贴的话成长不了多少,但是搭配灾变先锋无限回手背靠背,再配合巴琳达让一张背靠背重复释放两到三次,那释放次数的成长速度就很恐怖了,最重要的是这套阵容核心法术/随从包括达卡莱在内都是中立的,也就是说每一把都是可以抓到这几张牌的,而且即使没拿到背靠背,灾变先锋复制到高费的法术也是不亏的,巴琳达又能配合目前最强的元素,所以基本上每一把都有很多人在抢灾变先锋,巴琳达和背靠背这三张牌。
背靠背完全体的成型阵容应该是最前面一到两个打手随从,然后是邪火咒龙,达卡莱附魔师,灾变先锋和巴琳达,邪火咒龙不是必须的,但法强效果叠高之后会让背靠背buff的效率变高很多,而且他和灾变先锋都能配合达卡莱。前面的打手则是看当前的随从池,最好的选择应该是亡灵马,复生保留身材相当于让背靠背的利用率翻倍,其次是海盗的狂战,六本跳操,元素的野火等等这种有特殊效果的随从,或者就是单纯圣盾随从,当然只要释放次数足够多,傻大个也很能打,因为感觉现在这个版本毒不是特别厉害,一方面是提琴鱼人被退环境了,新的拉拉鱼又是拉攻击力最高的随从,不太适合拉烈毒随从,另一方面这版本亡灵和机械这俩频率比较多的阵容也不弱,所以感觉这版本不太适合下毒人的发挥。
不过背靠背玩法的问题是核心随从都在五本以上,背靠背也至少得四本才能找到,所以这套玩法是非常需要速本,也很需要经济支撑的,成型难度并不低,个人感觉比较适合两类英雄玩,一种是技能前期比较强势,或者技能本身就比较适合跳本的英雄,比如巫妖王,血魔,植物人,帕奇维克等等,另一种是有足够经济能力的英雄,比如塞纳留斯,清风第一次玩成功背靠背是用预言者努波顿,很早就拿到钻探原油,然后每回合用技能挖一下把铸币上限弄得很高。前中期可以用星元自动机这种不吃经济或者海盗这种经济比较充足的阵容过渡,如果刷到了背靠背可以先攥在手里,毕竟也只要1枚铸币,等找到灾变先锋就可以开始尝试转型了,当然要是被发牌员制裁了就没话说了,清风是有过连着三把背靠背,灾变先锋和巴琳达分别各有一个死活刷不出来的情况……
虽然背靠背玩法的成型难度并不低,但感觉后续大概率是要被削弱的(虽然第一波热修还没有禁用他),最简单粗暴的方法应该就是直接把背靠背给移除了,大家觉得会怎么削呢?另外背靠背虽然很好玩,但后期背靠背释放次数多了之后会非常卡,而且打铁的声音真的很吵,如果戴着耳机玩一把下来都有可能耳鸣了。顺带一提,背靠背这张插画出自【暴风城下的集结】版本前后库尔特鲁斯·陨烬和凯瑞尔的佣兵之书里,联盟的凯瑞尔和部落的库尔特鲁斯并肩对战塔姆辛召唤出的恶魔,巴琳达也是出自佣兵年的,而根据设计师的说法下个版本的主题将会是梵妮莎和越狱的故事,巧的是佣兵年梵妮莎也出场过,她也是那一年加入核心系列替换掉大范的,而佣兵故事里也有过越狱的桥段,所以清风一直在猜测这两张卡牌加入酒馆会不会是为下个版本的主题预热?难道佣兵的故事又要回归了?
各种族表现
新赛季目前感觉表现最好的种族应该就是元素了,新版本元素的玩法就是利用法诺养大酒馆里元素的身材,然后再用魔网浮灵给的奥术吸收把酒馆里元素的身材吸到我方元素身上,奥术吸收又能配合法诺养大酒馆里元素的身材,而且奥术吸收是单体指向性法术,又能配合巴琳达多次释放,魔网浮灵则可以通过灯中熔岩复制,最好是有铜须,这样既能够获得更多的奥术吸收,又能有足够的经济打出更多酒馆法术,当然也不一定非要用法诺,和上个版本一样刷空气亡魂或者通过饰品里的诺米标签等手段也可以养大酒馆里随从的身材。元素法诺的玩法和背靠背一样成长速度很快,清风新赛季第一把就是玩元素养出了一两万的身材吃鸡了,感觉是唯一可以和背靠背叫板的玩法。
当然元素也不一定非要玩养酒馆,也可以玩极紫流,铜须+灯中熔岩反复买卖酒馆旋风,来养大极紫的效果,如果能转起来的话也能有不错的身材,当然和上面养酒馆的玩法比就要小不少了。而这两种玩法都需要铜须和灯中熔岩,但目前第一波热修补丁上线后,灯中熔岩已经被临时禁用了,不过感觉只是削了元素的部分经济,有金铜须的情况下还是可以转起来,成长速度感觉还是其他种族不太能比得上的。
另一个成长速度也很快的种族是恶魔,恶魔的玩法也是养酒馆的随从,用食力征服者给酒馆里的随从加身材,然后用扭曲的愤怒卫士制造恶魔饲料或者用酒馆法术配合狂蝠恐惧卫士吃酒馆里的随从,成长速度也很快,当然恶魔的话自然少不了传统的双头飞龙煮书玩法,战吼可以用虚空幼犬训练师和实验室助理,一边塞恶魔饲料,一边养大饲料,刷新一下就能吃掉整页的饲料,当然既然大家都是养酒馆,恶魔和元素自然也是能结合起来的,因为刷出恶魔饲料的时候也能吃到空气亡魂这类随从的buff效果,直接就入口即化了。
机械种族感觉现在最厉害的流派是星元自动机,因为这个阵容不怎么吃经济,前期找到星元自动机和自动装配机之后战力就很猛了,然后就可以快速上本了,可以选择转型也可以找坎格尔的学徒一直养星元自动机,后期还可以去找坠落的飞天魔像,虽然不一定能吃鸡,但恰烂分很容易,节奏快的话甚至还可以混进决赛,清风有一把玩星元自动机要不是遇到平行宇宙bug死活打不死对手就吃鸡了。另外这个飞天魔像养的还是挺快的,感觉不光是机械自己,玩其他种族如果场上一直有亡语随从站场的话,中后期都可以拿来保一下战力,机械的磁力流还没体验过,感觉核心太偏高本了,而且月铁拿到之后还得一回合一回合慢慢贴,又不能像当年b-box一样左脚踩右脚,成长速度太慢了。
因为新版本其实很多对局都在玩背靠背,很多种族体验都不太深,而且大部分玩法以前都出现过,就简单聊聊了。巨龙种族和月铁一样的问题,成长太慢了,蓝皮蜥蜴卡雷苟斯的数值已经跟不太上现在的版本了,红皮蜥蜴新版本又被预先削了一刀,龙比较好的地方是可以拿四本龙蛋,放手里两回合就能发现成六本龙,拿到核心的速度要快一些。通过小饰品拿到俩龙蛋,憋两回合变成红皮蜥蜴,然后配合悬赏令开刷再配合诗心龙保留,当然成长速度和元素跟背靠背比还是差太远了,感觉龙种族最大的贡献还是为其他流派提供亡灵龙和邪火咒龙。
鱼人的莫格顿玩法很想玩,但一直没有胡过,不过仔细一想,玩莫格顿体系很需要表弟和达卡莱,但我要有金达卡莱了为啥不去玩背靠背呢……不知道是不是错觉,感觉这个版本亡灵加攻的速度还挺快的,而且现在宰割虽然变成固定+3攻击力了,但也意味着可以吃法强了,能靠宰割把亡灵的攻击力养到很大,靠亡灵龙+瑞文再加一些频率亡灵也能有不错的战力,另外亡灵局如果拿到电台明星肖像,用变装盗墓贼吃掉能再获得变装盗墓贼和时空扭曲电台明星,有瑞文的话就能直接无限三连和无限经济了,很离谱。
海盗还是和以前一样的问题,累死累活一整局刷断手了可能都没有人家几张背靠背加的身材多,所以海盗现在只能用来单挂打打辅助增加一下经济能力,要是想用海盗吃鸡真有点太难了。纳迦还没怎么玩过,但是看到大大怪将军发的女王命令流感觉很有意思,鹦鹉触发双头飞龙的亡语,双头飞龙的亡语触发女王护卫的战吼,而战斗中释放法术又能触发大漩涡涌流纳迦的双倍效果,如果场上有铜须瑞文的话,普通鹦鹉动一下可以让女王护卫释放8次女王的命令,如果这些重要组件都金了,再养一养法强的话就更离谱了,唯一的问题是战斗中的buff不能永久保留,而且想要完成体的话要足够的经济,像大大怪将军的视频里靠的就是电台明星+盗墓贼的无限经济。
另外新赛季又双叒叕出现平行宇宙bug了,清风自己都遇到了两三次,问题好像是出在“坠落的飞天魔像”这个随从身上,清风遇到平行时空bug的对局也确实都有飞天魔像,有一局决赛玩星元自动机+飞天魔像,连入对面三回都结束不了比赛,最后对面的火铸唤魔师养大起来反杀了我,那体验真的很不爽。不过后来也有一次对局享受到了平行时空bug(虽然最后打别人的时候还是输了),在输的一方的视角里,好像就是虽然团战没打过,但是打完对面直接就走了,没有入你的血,战况显示也是平手,只能说这个bug太恶劣了,还是赶紧修一修吧。
以上就是这次酒馆战棋新赛季目前的体验了,感觉新赛季高低本随从的差距又进一步增大了,尤其是五本随从更加重要了,而且现在背靠背的操作难度和成型后的强度还是太无脑了,大家每把都在往这个方向努力,感觉得等背靠背被削弱或者直接禁用之后,酒馆战棋的玩法才有可能多样一些。
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