最近刷海外社交平台,总能刷到一群外国年轻人凑热度玩“当中国人”的梗。有人晒自己天天喝热水泡枸杞,有人分享在家有人说这说明咱中国文化彻底火出国了,也有人说就是网红蹭流量的一阵风,过俩月就被新梗冲没影。其实这两种说法都只看到了表面,这里头藏着的事儿,比大家想的有意思多了。

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穿拖鞋出门买饺子的日常,还有人专门飞中国就为打卡普通人的生活,随便一条相关内容都能轻松爆个几十万播放。过去十几年中国文化出海,其实悄悄走了两条完全不一样的路,对比下来挺耐人寻味。一条是从上到下规划好的,投了不少资源,把语言教学、文化交流项目铺到了全球各地,阵仗摆得很大,目的就是让全世界更多人看到真实的中国。

这么多年做下来,成绩确实摆在那儿,最起码中国文化在海外的存在感上去了,不少外国普通人至少知道中国在做什么,不会完全一无所知。但绕不开的一个问题,就是在西方舆论场里,这些项目天生就被贴了官方标签,不管你做什么内容,都容易被扣上政治宣传渗透的帽子,掉进这个坑里就很难爬出来。

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另一条路完全是野生野长,潮玩盲盒、动画电影、游戏音乐,甚至各种各样的手机APP,没谁刻意安排它们出海,就凭着产品本身够好用够有意思,硬生生攒出来一堆外国粉丝,还靠着用户自发分享越传越广。

一个外国年轻人买个丑萌的中国潮玩挂背包上,他不会先想这是不是中国文化输出,单纯就是觉得玩偶好看对胃口。Steam上给黑神话悟空打好评的外国玩家,也不会先纠结这游戏来自哪个国家,只在乎游戏好不好玩够不够上头。

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这种没带任何政治目的的传播,反而能戳破很多官方项目戳不破的壁垒,也正好点透了文化影响力绕不开的一个核心问题。文化影响力到底能不能人为造出来?

我觉得最多是助推一把,真的造不出来。能真正沉淀下来的文化影响力,从来不是靠嘴讲出来的,是靠着人家实实在在用出来的。它必须附在具体的产品、内容和体验上,靠好品质攒口碑,靠时间慢慢磨出认可度,官方能做的只是铺路搭台,成不成还得产品自己说话。

那现在这些中国相关的产品在海外火了,是不是就代表中国文化已经被外国人接纳了?这里头还有个很容易被大家忽略的细节,玩梗流行和真正被接纳,根本不是一回事。

不少外国年轻人可以一边在网上开开心心玩中国化的梗,转头对身边的华裔还是带着以前的老成见,这两件事在他们那儿一点都不矛盾,现实里真的不少见。

一个是拿来当娱乐消费品的中国文化,一个是需要被平等尊重的中国文化。前者就是个乐子,喜欢了拿来玩,玩腻了说扔就扔,后者才是真正的理解和认可,要让中国文化在人家心里真的有分量。现在这股热潮,大部分还停留在第一个阶段,人家觉得有意思,和真的打心底认可,中间还差着很长一段路。

这不代表这种热潮就一点价值都没有,愿意消费尝试本来就是认知的第一步。总得先有人愿意碰你的东西,才会有兴趣接着了解东西背后的文化,第一步都迈不出去,后面啥都谈不上。

没必要高估这股热潮的意义,它离真正的文化接纳还差得远,但它好歹打开了一扇窗,让更多外国年轻人愿意主动把目光投向中国。一波接一波的热潮冒出来,中国的软实力只会慢慢往上走。

一个国家的硬实力挺好算清楚,GDP多少,科技水平啥样,军事装备如何,都有明确的数据可以排名字。软实力不一样,它是人家能感受到的吸引力,好坏话语权全在别人心里,特别主观。

你说再对自己的文化多有吸引力都没用,最终说了算的还是外国人买不买账,人家不认可,说破大天也没用。反过来讲,当外国民众开始自发用中国产品,学着用中国人的方式过日子,哪怕只是模仿和消费,这也是实打实的用注意力投票,还是花了钱的。

这股“当中国人”的热潮,真正的价值不是证明中国软实力已经成功了,而是给我们指了一个对的方向。什么时候中国的产品走出去,不再被人先打上“中国输出”的标签,只是单纯被当成好玩好看质量好的商品,那文化影响力才算真正扎了根。

一只玩偶被人喜欢,就是因为它可爱,不是因为它是中国设计的,这个去标签化的过程,才是文化影响力最扎实的体现。当全球消费者都愿意用真金白银给中国产品买单,这种攒出来的影响力,比任何宏大宣传都靠谱。

网络上的热潮本来就是来得快去得快,“成为中国人”这个梗说不定几个月后就没人提了,热门潮玩的热度也有退下去的一天。但只要热潮退去之后能留下点东西,就算不白来。

要是这股风潮能让更多外国年轻人对中国的东西保持持续的好奇心,愿意多接触多了解,那它就绝不是一阵吹过就没的风。

有一点没说错,文化影响力从来不是靠一两个爆款就能定输赢的,这是一场慢工出细活的漫长进程,得有足够多够好的产品,够棒的体验,再熬上足够长的时间,才能一点点改变外国人对我们的固有印象。

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放到现在来看,我们其实才刚刚走出第一步而已。

参考资料:人民日报 推动中国文化更好走向世界