一、前言

上一篇我们分享了锐龙5 9600X、Ultra5 250K Plus的对比测试,本篇我们继续分享锐龙7 9700X、Ultra7 270K Plus的对比测试,看看能否带给我们不一样的结果。

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二、对比测试

测试平台配置如下:

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两颗U的外观正面对比。

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背面对比。

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规格对比,锐龙7 9700X采用了ZEN5架构,8核心16线程设计,主频为3.8GHz,最大加速频率为5.5GHz;Ultra7 270K Plus采用了Arrow Lake Refresh架构,8 P核16 E核设计,P核心主频为3.7GHz,最大加速频率为5.4GHz,E核心主频为3.2GHz,最大加速频率为4.7GHz。

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先测试下图形理论性能测试,3DMARK测试。

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在3DMARK系列测试中,锐龙7 9700X取得了5个子项目全胜的成绩,其中在3DMARK Fire Strike子项目中更是有着高达21.67%的领先幅度。

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游戏性能对比测试,这次选取的游戏项目和上篇一样,这里不再赘述。

在《CS 2》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下均有非常夸张的领先,其中1080P分辨率下领先了293.80帧,领先比率62.25%;1440P分辨率下领先了262.50帧,领先比率56.55%。

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在《英雄联盟》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下均有非常夸张的领先,其中1080P分辨率下领先了331.90帧,领先比率40.90%;1440P分辨率下领先了294.20帧,领先比率46.68%。

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在《绝地求生:大逃杀》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下有不同程度的领先,其中1080P分辨率下领先了35.84帧,领先比率14.85%;1440P分辨率下领先了3.43帧,领先比率1.68%。

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在《无畏契约》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下均有非常夸张的领先,其中1080P分辨率下领先了201.63帧,领先比率27.49%;1440P分辨率下领先了221.60帧,领先比率31.30%。

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在《DOTA 2》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下均有非常夸张的领先,其中1080P分辨率下领先了74.47帧,领先比率33.35%;1440P分辨率下领先了71.51帧,领先比率31.66%。

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在《界外狂潮》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下有不同程度的领先,其中1080P分辨率下领先了74.00帧,领先比率13.60%;1440P分辨率下领先了2.00帧,领先比率0.42%。

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在《彩虹六号:围攻X》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下均有小幅度的领先,其中1080P分辨率下领先了11.00帧,领先比率3.74%;1440P分辨率下领先了5.00帧,领先比率2.48%。

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在《漫威争锋》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下均有小幅度的落后,其中1080P分辨率下落后了6.00帧,落后比率3.21%;1440P分辨率下落后了4.00帧,落后比率2.31%。

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在《神之陨落》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下有不同程度的领先,其中1080P分辨率下领先了63.00帧,领先比率32.98%;1440P分辨率下领先了6.50帧,领先比率3.74%。

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在《荒野大镖客2》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下均有非常夸张的领先,其中1080P分辨率下领先了59.51帧,领先比率40.91%;1440P分辨率下领先了50.06帧,领先比率32.88%。

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在《战锤40K:星际战士2》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下均有较为明显的领先,其中1080P分辨率下领先了20.10帧,领先比率13.65%;1440P分辨率下领先了16.00帧,领先比率10.73%。

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在《无主之地3》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下均有较为明显的领先,其中1080P分辨率下领先了31.24帧,领先比率14.55%;1440P分辨率下领先了13.45帧,领先比率7.85%。

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在《古墓丽影:暗影》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在1080P分辨率下领先了6.00帧,领先比率3.00%;1440P分辨率下两者持平。

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在《Resident Evil 4》测试中,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,在两个分辨率下均有小幅度的领先,其中1080P分辨率下领先了9.60帧,领先比率4.60%;1440P分辨率下领先了9.60帧,领先比率5.80%。

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另外,Ultra7 270K Plus在个别游戏中还存在成绩异常现象,如在《银河破裂者》测试中,帧率只有100+,而本人之前用Ultra9 285K测试时帧率在500+,为此本人在测试过程中更换了散热器等配件,进行了多次复测,数值均未恢复正常,个人猜测是目前的BIOS还不够完善造成的。

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CPU烤机温度对比测试(室温22.0-22.8℃,裸机),由于Ultra7 270K Plus核心数较多,所以用6热管双塔散热器已经很难压住了,所以这里使用360散热器进行测试,而锐龙7 9700X继续采用6热管双塔AK620进行测试。可以看出,即便采用风冷散热器,锐龙7 9700X的烤机温度表现也要优于Ultra7 270K Plus。

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功耗对比测试,可以看出,除了待机功耗略有优势外,Ultra7 270K Plus在其他功耗方面的表现都不如锐龙7 9700X,尤其是FPU烤机功耗和双烤功耗,Ultra7 270K Plus高了150W之多。

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三、总结

在上篇测试中,Ultra5 250K Plus的表现让人颇为失望,本以为Ultra7 270K Plus凭着更高的主频和更多的核心数能够给大家带来一点惊喜,没想到Ultra7 270K Plus的表现延续了Ultra5 250K Plus的拉胯,在和AMD 9700X的对比测试中,差距依然十分巨大。

具体来说,在1080P分辨率下,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,取得了13胜1负的战绩,综合领先对手21.62%,其中网络游戏优势更大,综合领先比率达到了24.12%。

在1440P分辨率下,锐龙7 9700X相较Ultra7 270K Plus,取得了12胜1平1负的战绩,综合领先对手16.39%,其中网络游戏优势更大,综合领先比率达到了21.06%。

总体来说,个人觉得这次Arrow Lake Refresh系列CPU的游戏性能表现是不及预期的,在核心架构没有质变的前提下,一味的堆核看似十分良心,但对游戏性能并没有明显改善,在目前市场有更好选择的前提下(9700X、9600X、9500F,尤其还有9850X3D、9800X3D等),想靠简单粗暴的堆核让“臭打游戏的”买账,恐怕有些难度。

以上就分享到这里了,希望对近期有装机需求的玩家有所帮助,谢谢欣赏!