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经常玩发育路的玩家,应该有发现这种趋势,那就是几乎80%的射手主流玩法,都变成了法球流转暴击流,也就是前期会优先出闪电匕首、末世这类普攻会触发法球效果的装备,后期则会出无尽战刃、仁者破晓这类暴击效果的装备,这是什么原因呢?
法球流转暴击流
大部分射手的前期,其实都比较羸弱,所以必须想办法让自己尽可能的快速发育,到达自身比较强势的中后期,而法球流可以大幅提升前期的发育速度,刚好契合这一需求。
法球流的第一个特点,就是攻速加成,像闪电匕首、末世都有攻速属性,更快的攻速意味着普攻次数变多,射手自然能打出更多伤害,这可比靠概率拼运气的暴击要实在的多。除此之外,还有一个很显著的点就是,射手很多时候都非常依赖普攻,而法球流可以提升普攻的手感,让操作都会变得丝滑不少,玩起来也更爽快。
法球流的第二个特点,则是伤害。暴击装的伤害计算,是按照玩家当前的伤害来计算的,而法球流的伤害则完全不同,比如闪电匕首的法球伤害其实是固定的,末世的法球伤害则是按照对方的生命值来计算的,所以即便是前期没有什么攻击力的射手,法球伤害依旧有不错的效果。
至于后面转暴击流,自然是暴击流收益更高,毕竟后期有了更高的攻击力,普攻单次能打出几千伤害,而闪电匕首这种固定的法术伤害就有些不够看了。
深度绑定暴击流的射手
虽说这种玩法确实挺好,像是虞姬这种以前主打高额物理穿透的射手,都开发了这种玩法,不过总有射手不够适配,比如孙尚香、百里守约目前依旧是深度绑定暴击装备。
孙尚香,不适配的原因很简单,因为其主要伤害就是一技能位移后的强普,这个单次伤害确实很高,尤其是挂上了二技能红莲爆弹的效果后,瞬秒脆皮也是可以做到的,但问题就是攻击频率太低,所以看概率的暴击会更加适合。
百里守约,则是自身机制决定的,暴击率可以转化为伤害,换言之就是暴击率越高则伤害越高,所以百里守约必须要尽可能的提升暴击率,其他装备带来的前期小优势都很难与之相比。
比较巧的是,孙尚香、百里守约目前的胜率都不算很高,百里守约还能稳定在50%,至于孙尚香的胜率则是更低一点,全分段几乎是射手胜率榜的倒数。
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