卡普空的最新游戏《识质存在》,原计划在4月17日发布,结果15日就被外网破解偷跑了……B站还疯狂给我推送相关视频和直播,所以我在亲自游玩之前,已经云通关了这个游戏。过去几天,媒体解禁后给出了80分左右的评价,国内外的媒体人都表示这部作品还不错,游戏时长大约是10个小时。结果我看录播视频,7个小时就一周目通关了,虽然他选择的是简单模式。如果是追求全收集的话,20个小时应该能白金了。

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不过,年初的《生化危机9》,媒体说有20个小时,其实12个小时就能通关。只能说,卡普空的游戏就不是量大管饱,但如果游玩时的体验足够好,那就值得了。游戏玩法和去年发布的demo一样,你扮演战士休进行射击,小萝莉戴安娜帮你骇入机器人,降低敌人的抗性来提高你的伤害。射击玩法无需解释,就是基于不同的武器造成命中伤害,射击手感还不错。骇客玩法也是类似贪吃蛇的走格子,走过特定的格子就能增伤。

你需要一边移动躲避敌人的攻击,还要分心走格子,所以游戏有一定的紧迫感。尤其后面的敌人更强了,格子也有更多的限制,你需要更加专注于战场的变化。乍一看,这个玩法有点自相矛盾,但去年我玩demo时,觉得这套理论逻辑自洽。肯定有很多人会不喜欢,但我是能够接受这种玩法的,并且一度找到那种纯粹的简单快乐。建议想要尝试的人,可以先下个demo来看看自己是否适合这种走格子。

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如果你能接受这个射击+走格子的玩法,再来选择游玩。除了骇入各种装置,射击便是最主要的游戏内容。游戏的优点便是小萝莉真的可爱,有种赛博养女儿的感觉。游戏在2020年首次官宣后,每次跳票都是让小萝莉出来卖萌道歉,相信很多人都见过她的表情包了。尽管有人吐槽中文配音,但我觉得休的配音很不错,戴安娜的话中规中矩,但八号的配音没有什么起伏,可能是和它的人设有关。

游戏的缺点也是流程太短了。之前试玩demo的内容,大约是五分之一的节点,这说明游戏的内容量真的很少。中期基本上都是重复游玩,要去更多的地方探索解密,打败各种机器人。走格子、武器和机器人有一些变化,但重复玩几个小时也腻了,戴安娜的技能也没有明显提升,只是从超载协议变成删除协议。如果不是模拟城市的场景很酷,中间那段真的难熬,后期的场景和敌人就同质化了。

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发售前我还期待游戏玩法能丰富一些,但玩下来还是那一套,这让人有些失望。幸好游戏流程也就七个小时,虽然性价比不高,但玩到有些重复、感到疲惫时,游戏节奏大幅加快,直接进入到结局篇。但boss战也没有非常出彩,只是boss的造型看起来很酷。目前不清楚是否有其他的结局,但很有可能是单结局路线,因为剧情暗示得太明显了,休和戴安娜的flag立得很明显。

以下内容带有剧透!如果你想亲自游玩的话,建议先跳过。

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但其实我觉得这个游戏的剧情,也不用顾及什么剧透。主角团从地球来到月球基地,除了休以外的人类都团灭了,基地出现了机器人暴动,然后仿生人戴安娜救下了我们。我们所有的时间都在跑图打怪和解锁,除了中期遇到另一个仿生人八号,它请求我们来解救它。在不断打架的过程中,我们成功找到一些博士的实验记录,了解到戴安娜诞生和机器人暴动的原因。

聪明的你肯定猜到了真相,这个突然出现的八号显然就是反派。博士为了救女儿,创造了仿生人来做实验,戴安娜是不够完美的七号,所以他后来制作了八号。然而,女儿还是死了,博士也因长时间接触特殊物质而死,八号继承了他的怨念,决定开始复仇。于是,机器人暴动和月球基地陨落的真相找到了。在经过一番苦战后,我们终于击败八号,戴安娜也可以去地球看海了,但休却出了问题,无法和戴安娜一起离开。

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总体来说,这个游戏的游玩体验还不错:看看戴安娜卖萌,见证她和休的合作,感受一下月球基地的风景,对阵各种奇怪的机器人。前提是你能接受射击+走格子的玩法,否则只靠故事剧情和戴安娜是无法吸引你玩下去的。另一方面,接近300元的定价,游玩时间不到10个小时,这确实是有点贵了,我建议等打折了再入手,不急着首发购入。但这个游戏的重玩性没有那么强,我没有很大的兴趣来重复打怪,因为这种射击玩法过了新鲜感后就有点累了。