梦幻西游:合击第二次改动,必须手动点选
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这个是修改前的,第三条,单法和物理攻击都可以触发合击,看起来很强了。
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这个是修改后的,特意说明了,必须手动点选。
这样的话,合击就由原来的纯正面收益,变成一个鸡肋设定了。
对任务玩家来说,99%的情况都是挂机自动,哪有什么手动点选触发合击的机会。任务中是完全不用考虑合击负面效果,但是也几乎享受不到正面效果了。
其实想想修改前的合击,对于抓鬼最后剩一个主怪,全力宝宝打主怪的时候,触发了合击就是血赚,非常方便提升抓鬼效率。
但是增加了必须手动点选,这个应用场景就小多了。
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我能想到的手动点杀的时候,也只有黑风山、大闹天宫、秘境这几个副本的BOSS。
总之就是应用场景大大减小,顺便着,原来说神狗超级加强,现在神狗也变成鸡肋了,没那么强了。
修改以后,基本属于PK中的变量了。比如本来我方防点杀,对面输出不够了,突然触发了几次合击,成功击倒,对局势有一定的影响。
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