作者:こな
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来自Hobby JAPAN的范例系列
四大“第三世代机体”全员HGCE化! “传说高达”千呼万唤始出来。 通过造型修整与锐化,打造更干练硬朗的姿态 【机动战士高达SEED DESTINY】
在《机动战士高达SEED DESTINY》末期战场上担任核心角色的四台“第三世代机体”。其中唯一尚未在HGCE系列登场的传说高达,如今终于正式加入产品线。
本款套件不仅融入了在《SEED FREEDOM》HG系列中积累的关节构造与偏光素材技术,更以充满英雄气概的比例实现了立体化。正因为“迟到”,才拥有了极高的完成度。
由“こな”制作的这款范例,通过延长腿部及全身锐化,将造型调整得更加干练硬朗,完美展现了剧中顶尖强机应有的风范。
我是负责本次HGCE传说高达作例的“こな”。距离老版HG发售已过去约20年,终于等来了这次梦幻更新。当年虽然心心念念都是自由和命运,但随着岁月流逝,传说也成了我非常中意的机体(真希望它也能在《SEED FREEDOM》里露个脸啊……)。
背包尺寸给得很足,龙骑兵的红色也实现了分色,这台套件由于技术进步带来的满足感非常高。由于原本比例就很出色,改造时还挺纠结,最终我决定制作一个更偏向“剧画风”的范例。
▲与命运高达同步开发的扎夫特高机动MS。继承了神意高达的血统,装备了分布式整合型控制高速机动兵器群网络系统——“龙骑兵”。
该机体针对操纵者门槛进行了改良,且龙骑兵在不脱离本体的状态下也能作为炮台使用,实现了全面性能升级。套件关节采用了(SEED动作系统(SEED Action System)),以腹部为核心实现了超大可动范围。硕大的背包、粗壮的小腿搭配锐利的小脚趾,这种张弛有度的比例极具魅力。
▲带有一抹蓝调的独特灰色成型色也是传说高达的特征。作例在调色上也下足了功夫,力求还原这种色调。
▲与左侧的素组状态进行对比。大腿部分延长了2.5mm,打造出“长腿欧巴”的视觉感。磨平了肩膀等部位的C面,让整体印象更加锐利拔尖。此外,腹部侧面的形状也参考了剧中的作画风格进行了修改。
▲握拳手使用了Robo Mani S改件,并自制了配套的手甲部分。套件自带的手部也用市售零件替换了手甲上的铆钉。前后裙甲尖端通过胶板加长并打磨锐化,背面的(偷胶(肉抜き))也进行了填补并增加了细节。
▲虽然老版HG也是不错的套件,但HGCE版实现了“勇抗式改进型”光束标枪的收纳功能。继承了名作的基因并进一步进化。
▲背包可动,龙骑兵可作为固定武装使用。套件增加了大型龙骑兵向外张开的“外八字”可动机构,让动作造型更具张力。
▲龙骑兵可配合另售的各种支架实现射出展示。大型龙骑兵的光束锥刺部分,光束刃不仅可动,还能做出细腻的表情调节。
▲侧裙甲背面用胶板封堵了空隙。这里的龙骑兵基部以及大型龙骑兵的红色炮口零件,只需简单剪开即可实现联动可动。简单且效果拔群,各位胶佬务必一试。
▲小龙骑兵的尾部根据剧中画面进行了修形。此外,还从老版HG里“借”来了龙骑兵射出特效件,并针对HGCE的接口进行了改造。(特效件没扔真是太好了!)
▲“隔绝光”光束盾采用偏光树脂成型。这也是从《SEED FREEDOM》HG系列继承而来的技术。
■上半身
由于腹部可动范围增大,背包太重容易导致后仰。我用黄铜棒加固了腹部可动轴,并涂抹了(关节加固胶(Permanent Matte Varnish))来增加强度。
为了还原重田智老师的插画风格,我修改了腹部侧面的线条。为了防止转腰时干涉侧裙甲基部,对干涉部位进行了切削整形。握拳手使用了Robo Mani S,由于手甲形状特殊,采用了胶板加补土的半自制(Semi-scratch)方式。
■下半身
为了中和巨大背包带来的视觉重心,我将大腿延长了约2.5mm以改变本体印象。此外在脚尖和腿部关节处塞了铅块配重,防止机体“后倒”。
顺带一提,最近流行的“鸟腿”加工,这款套件竟然不改就能摆出来……感觉留给模型师发挥的空间越来越小了,真是又高兴又寂寞(笑)。
■龙骑兵及背包
切除了背包内部不必要的零件,尽力做了一些微不足道的减重。小龙骑兵在有倒角的部分补了胶板,使其轮廓更接近设定图。
另外,加工后使其能挂载老版HG的射出特效件。我在特效件上加了孔位和透明棒,方便适配HGCE的龙骑兵。
■涂装方案
灰色 = 六角深灰80% + 迷雾蓝白20% + 极少量纯紫色
深蓝 = Blue FS15050 50% + 火星深蓝50%
红色 = 深红色
白色 = 中性灰1
关节 = 机械补土 Super Heavy
灰色部分经过反复试错,才调出了这种接近剧中印象的色调,希望能给大家提供参考。这款套件带来了与《SEED FREEDOM》系HG不同的组装手感,后续如“烈焰老虎”等机体的展开也非常令人期待!
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