4月20日,据多家媒体报道,在2026爱奇艺世界大会上,爱奇艺CTO刘文峰称,已有百位艺人授权了自己的形象做AI影视,其中包括马苏、蒋龙等,此后“爱奇艺深度合作艺人签约AI授权”登上热搜。
报道称,爱奇艺正与头部艺人签订涵盖肖像、声音及表演数据的商业化协议,结合动作捕捉技术,生成数字分身,用于制作AI剧集。
网友质疑称,AI演员存在“诡异的假人感”。有律师提醒,该模式涉及肖像权、声音权等法律风险,艺人需谨慎签约。
对此,4月15日,爱奇艺创始人、CEO龚宇在接受记者专访时表示,与艺人签约AI授权,本质上是表演迁移,即把真人数字化以后用在AI生成的内容里,尽可能复原真人的各种特点,是技术性行为。但从商业角度来讲,爱奇艺延续演员跟行业的现有规则——也就是演员的肖像权、数字肖像权还是由其所在的经纪公司、经纪人代理。此外,演员的授权只限于某一具体剧的某一角色,并不意味着授权给爱奇艺或者任何一个机构、制作公司,可不经其再次确认就随便使用之前授权的内容。
“所以,与现在的规则没有差别,演员自己看剧本,自己选择项目和角色,最后跟经纪人或制作公司一起商定接不接这个项目。”龚宇表示。
谈及AI技术对影视从业者的影响,龚宇在北京电影节产业论坛上谈到,新技术会对既有产业结构带来重要改变。“AI技术肯定会让产业规模扩大,未来,制作人可能需要更多创意人员。不过,也有可能因制作成本降低,作品数量会增多,虽然用到演员的真人表演占比低了,但绝对数量可能反而高了。这种可能性还尚待观察。”
龚宇认为,AI技术将大幅降低内容制作成本与 周期 ,创作者数量和作品数量可能增长百倍以上,中心化决策将无法应对。因此, 爱奇艺 必须向非中心化转型,打造一个创作者与用户的社区。播放器将降级为一个组件,更多创作者可自主上传作品,通过会员、广告等方式直接变现。平台后退一步,不过 爱奇艺 仍会保留部分头部内容制作。
新的结构里,平台从“做内容的中心”,退到“连接创作者与用户的中间层”。更多的内容将由创作者自己决定做什么内容、花多少钱、怎么表达,然后把作品上传到平台,直接面对用户和市场反馈,分账模式也将有新的模式。平台的角色,则转向提供技术能力、分发体系和基础规则。
这种变化首先改变的是机会分配方式。在传统体系下,一部剧动辄数千万成本,新人几乎不可能获得主导机会;而当AI将成本压缩后,创作者可以用更低投入完成作品,并直接面对市场反馈。这种机制,让创作从“少数人博弈”,变成“更多人参与”。
与去中心化相呼应的另一条腿是AI。龚宇的判断是,这一轮技术革命跟电视、互联网都不同,它不再先改造渠道再影响内容,而是直接作用于内容生产本身。他引用“杰文斯悖论”,瓦特改良蒸汽机后煤炭消耗量不降反升,因为效率提升让蒸汽机用到了更多地方。同理,影视制作效率提升之后,行业规模不会萎缩,反而会因为参与者和作品数量的爆发而扩大。
平台在这个过程中的角色将转向“赋能”。爱奇艺内部正在迭代专业影视制作“纳豆”平台,整合了大模型、智能体、数字资产和自有IP资源,目标是在今年下半年让AI原生内容进入商业应用阶段。
不过,AI还不是一个已经成熟的答案。龚宇反复提到一个现实:尽管技术已经可以生成高质量画面,但真正具备完整叙事能力、能够打动观众的作品仍然稀缺。当前的大量AI视频内容,仍停留在“炫技”阶段,距离成熟叙事还有“最后半公里”。
他提到,目前行业里一类是传统影视从业者,容易被技术短板束缚;另一类是AI创作者,则倾向于放大技术优势,回避叙事难点,最终产出大量偏科幻、玄幻的“技术展示型内容”。
真正的拐点,取决于两种能力的结合,也就是成熟的叙事经验与AI生产能力融合,既能讲好故事,也能用好工具。过去大量AI作品沉溺于科幻玄幻的炫技,但真正能让观众鼻子发酸的故事才是稀缺品。
据此前报道,在4月15日的第十三届中国网络视听大会上,龚宇表示AI正为影视行业,尤其是长视频领域提供重要的振兴机会。
在龚宇看来,目前阶段,好的作品还需要真人表演。“但观众心态也许会发生变化,未来创作手段和表达方式会更多,比如风格化的方式等。观众对风格化的动漫形象可能更容易接受。”龚宇表示。
综合报道:第一财经; 中国证券报等
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