不知道在用安卓手机的机友们,有没有这样一种感觉。
明明自己买的是最顶级的旗舰机,CPU和GPU性能是拉满的,内存也是16GB起步的。
可手机用一段时间后,流畅度总会有明显下滑,倒不是说掉帧卡顿,而是点开啥App都反应迟滞。
为啥呢?

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这其实不是手机硬件问题,也不是系统优化问题。
而是太多国产App的性能优化,做得跟**一样。
主流App都追求功能大满贯,能在短视频App买东西、在打车App贷款、在支付App刷短视频。
内存占用、性能消耗上,更是一个比一个离谱。
压根没有考虑过,咱们用户并不是只用它家一个App。
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一旦五六个“3A大作”在后台挂着。
可想而知,这时候手机的后台留存和前台流畅度压力有多大。
好消息是。
谷歌要在安卓17上,对各种不好好优化性能的App重拳出击。
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就在这两天,谷歌发布了Android 17 第四个 Beta 版。
里边新增了有一项很重要的新特性——
「内存与性能管理」
简单来说呢。
Android 17现在会根据手机的总内存,自动限制不同App可占用的内存量。
系统会实时检测在运行的App,用了多少内存。
如果App的内存占用,达到系统分配给它的上限,系统就会停止给它继续分配内存,甚至原地“斩杀”后台。
这就好比,给App设了条「限高线」。
App蹦哒太高,就会把自己一头创晕过去。
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为了方便应用开发者自测。
谷歌还专门提供了「性能分析触发器」。
自家App优化得到不到位、合不合规,在那跑一下就知道。
如今国产手机在诸多“3A大作”的包围下,8GB难堪大用,12GB恰好够用,16GB才算舒适自如。
机哥真的挺希望。
谷歌这套内存管理机制,能倒逼国产App好好优化内存和性能。
不然的话,以后别说16GB了,32GB都不一定够App挥霍。
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