据外媒Wccftech报道,微软次世代Xbox主机Project Helix的更多细节已被曝光,这款主打“打通PC与主机壁垒”的新设备,或将彻底抛弃Xbox主机的核心特质——GPU定制化。

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知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛透露,微软此次并未对Project Helix的GPU进行任何定制,这也是Xbox系列自诞生以来,首次放弃专属定制硬件。不过他也补充说明,缺乏GPU定制并不会影响该机运行AMD为RDNA 5架构打造的FSR Diamond系列技术,该技术涵盖超分、降噪及帧生成等核心功能。

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报道指出,此举对普通玩家而言影响不大,但对核心玩家来说,这无疑是一个时代的终结——历代Xbox主机均有不同程度的硬件定制,这也是主机区别于PC、形成自身独特竞争力的关键所在。

结合此前爆料来看,Project Helix的本质更接近一台“模拟主机体验的PC”,微软放弃GPU定制,或许是为简化游戏移植流程、主攻PC市场而做出的妥协。

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