据Dexerto报道,Rockstar母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick最近在采访中的说法,AI实际上可能提升游戏质量,相比之下,被AI取代的更可能是埃隆·马斯克而不是艺术家。

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长期以来,AI一直是马斯克和Zelnick之间颇具争议的话题。此前双方曾就Take-Two在《GTA6》中使用生成式AI的问题发表过不同看法,马斯克甚至提到,AI可能会在Take-Two完成游戏之前就把《GTA6》做出来。

如今,Zelnick再次作出回应,向玩家保证AI并不会对游戏行业造成严重威胁,并表示,比起任何艺术家,马斯克这样的富豪更有可能被AI取代。他还补充称,AI反而会帮助游戏和创作者更好地发展。

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他表示,在他看来:“如果AI真的要取代谁的工作,那不应该是世界上最富有的人(马斯克)吗?难道这不应该是AI最优先取代的岗位吗?”

同时,他也强调了AI对《GTA6》等游戏开发的积极影响,指出:“任何能够减少重复性工作的工具,都意味着我们的创作者可以去做更有趣的事情。”换句话说,他认为AI可以承担枯燥的工作,比如纹理和地形生成。

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“当我刚进入游戏行业时……如果你想做一片草地,艺术家必须一根一根地画草,否则看起来就像水泥地。而现在,在AI出现之前,如果我的艺术家想做草地,他们只需要按一个‘草地按钮’,AI就能大幅完成这项工作。”

因此,AI可以处理这些基础细节,让艺术家专注于“更高质量的创作”。他解释说:“他们不再关心草地,而是去打造那些令人惊叹的生物。”

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从Zelnick的说法来看,AI更像是一种“解放生产力”的工具,把重复、枯燥的工作交出去,让创作者专注于更核心的设计。但问题是——当AI越来越强,能接管的内容越来越多,这条界线真的能一直守住吗?是工具,还是终有一天会变成替代者?你更认可哪种判断?评论区聊聊你的看法。