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大家好,一提起卡普空、南梦宫、世嘉等游戏,我们第一印象还是街机游戏,毕竟这三家在当年推出的经典太多了。

但是,把他们的角色汇聚一堂,甚至加入任天堂角色来个大乱炖还是很少见的。

你想说《任天堂明星大乱斗》吗?

并不是,它叫《交叉领域计划2》,是由《异度神剑》开发商 Monolith Soft 2015年推出的3DS游戏。

而且不是格斗游戏,是一款战棋游戏。属于关公战秦琼式的乱入世界,隆大战三岛一八,里昂携手但丁不是梦。

这个游戏一度冷门到,就连汉化了也没多少人知道。

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但是,凭借 Monolith的制作功力,和耳熟能详的角色魅力,《交叉领域计划2》还是挺好玩的。

简单交代一句,这个系列最早于2006年发售在PS2上,叫《南梦宫X卡普空》 ,我一度还以为是格斗游戏 。那时候 Monolith还是南梦宫旗下的子公司,所以登陆了PS2。

后来任天堂从南梦宫手里 收购了 Monolith 80%的股权,顺理成章地把这个系列带到了任式主机上。

名字也改为了《交叉领域计划》,初代于2012年发售,今天说的2代是2015年发售。

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首先感谢汉化者,由于战棋游戏的剧情很长,这游戏更多达50多关,虽然也能凑合玩,但剧情是难以看懂的。

汉化后,就好理解多了。

游戏讲述的是东京被其他世界干扰,特工零儿和搭档狐妖小牟一起调查和排除入侵的故事。

战场采用标准的四方向玩法,可以用十字键直接在范围内操作角色行动,遇到敌人后,可以进行攻击、防御、反击等动作。

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战斗是本作最精彩的设计。

每组角色基本都是双人行动,画面会切换成格斗游戏一样的2D形式,在限时内使用方向键和按键可以组合出华丽的连续技,尽量增加伤害。

但深度在于时机判断:在敌人浮空落地的特定窗口命中,可触发全攻击暴击的“CRITICAL HEAT”,最大化输出。

角色之间具有特殊的组合技和消耗MP攻击的MA攻击,相当于地图炮,可以攻击多个敌人。

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其实,本作在角色培养和策略性上还是比较出色的,加上“侧袭”和“背袭”等方向攻击的引入,对玩家头脑计算的要求并不低。

由于战斗画面是实时操作的,不可取消不可跳过。因此在后期难免陷入重复和枯燥的境地。虽然没有初代那样超过200名角色的庞大阵容,本作也有多达58名角色,在取舍和使用上难免会有个人的爱好,有些注定坐冷板凳。

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如今汉化版的推出,让我们可以重温这一经典,实在是太感谢了。

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最后,也希望能在NS或NS2上玩到这个游戏的续作,以任天堂的号召力,三家都出个ip, Monolith有空的时候做做,还是挺不错的。

至少不用老等火纹了!

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。