大家好,我是动漫心世界。继龙珠超重置的新消息之后,前两天对于龙珠官方新游戏也有了新的预告和官宣。
比起重置《龙珠超》那些已知的剧情,新游戏《超宇宙3》引发海内外的讨论度反而更高一些。
毕竟《超宇宙3》的故事,设定在原作时间线的两百多年之后,即【Age1000】。
听到这个时间,很多看过我之前文章的朋友应该反应过来了。之前官方发过一个名为【Age 1000】的预告片,藏着不说的新游戏,正是《超宇宙3》。
这次算是正式官宣了,《超宇宙3》将会在2027年正式发售。
按照官方的说法,这是鸟山明老师生前参与打磨了5、6年后的产物,因此官方推广的时候,依旧将其称为【鸟叔遗作】。
在座的各位不知道有没有玩过《超宇宙2》?这次官宣,距离《超宇宙2》发售,也已经过去接近10年了。
在游戏界,尤其是漫改游戏,长达10年的换代真空期还是非常罕见的。
在真空期一般需要不断推出DLC(追加下载内容)来为旧作续命,如今总算《超宇宙3》出来,不必再苦苦支撑。
那么,来给大家说说这次《超宇宙3》相对《超宇宙2》有哪些亮点吧。
玩过《超宇宙2》的老玩家应该都清楚,《超宇宙2》基本玩家需要做的就是扮演时空巡警,做一个“历史的修补工”。
要做的就是回到《龙珠Z》和《龙珠超》的经典战斗时间线里(比如拉蒂兹、贝吉塔和那巴入侵战、娜美克星战等),去修正被米拉和托娃篡改的历史。
玩《超宇宙2》基本乐趣在于我们能“参与经典”,一边玩一边回味龙珠的故事,顺带有些if线小惊喜。
但是在剧情走向上通常缺乏悬念,更多是一种类似打卡情怀般的感受。
但是《超宇宙3》就不一样了,这次将会打破无休止的重温经典,卖情怀的路线。
因为主舞台设定在Age1000,意味着我们将经历的游戏剧情都是全新没见过的,而且制作方也可以放手大胆去制作,不必有太多原著包袱。
咱们终于可以不用修时间线,也不只是历史的旁观者,而可以真正去创造历史。
这种向前走的叙事,或许比以往不断回头看的方式,更有期待值。
另外,依托于新时代主机的性能,Dimps工作室在《超宇宙3》中试图找回《龙珠》战斗的“分镜逻辑”,比如更加真实的打击顿帧和更流畅的追击变线,减少无意义的光污染特效等。
秉着去繁就简的理念设计,试图接近原著的打斗逻辑。
最后,还有个值得注意的点,因为《超宇宙3》是原著故事线两百多年后的世界,所以出现的角色基本已经不是我们熟悉的那群龙珠战士了。
但是在预告和宣传海报上,我注意到依然有老面孔。
首先就是比克叔叔:
鉴于那美克星人的寿命本来就很长,活到两百多年后也不算特别稀奇。
所以比克的出现,倒没有引起太多争议。
但另一名角色:
《超宇宙3》出现的名为布尔玛的角色,引起了广大粉丝讨论。 她看起来依然那么年轻,但原著布尔玛作为普通地球人,不可能永葆青春。
难道是龙珠许愿维持年轻?又或者单纯是同名的后代角色,类似GT结尾的孙悟空JR这样的后代?
最引人注意的还是预告片结尾,布尔玛脖子上类似天使光环一样的圈子,让这名角色的真实身份更加扑朔迷离。
奉上完整汉化预告片:
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