近日,据外媒gamespark报道,拥有75年历史的日本娱乐巨头东映株式会社,正式启动全新游戏业务品牌“东映游戏”,标志着这家深耕电影、电视、动画领域的企业,正式进军全球游戏市场,首个游戏阵容将于4月24日在Steam平台公布。

打开网易新闻 查看精彩图片

东映自1951年成立以来,始终深耕多元娱乐领域,此次启动游戏品牌,是其成立75周年之际的重要战略举措。东映社长兼首席执行官吉村文雄表示,东映游戏将被明确定位为集团“新支柱”,与电影、电视、活动等传统核心领域并列,全力聚焦游戏业务发展。

吉村文雄强调,游戏作为跨越语言和国界的全球化娱乐形式,契合东映中长期愿景“东映NEW WAVE2033”中“将东映创造的‘故事’传递给世界”的核心目标。东映游戏的核心定位的是从零起步,打造全新原创IP,不局限于东映现有经典IP,同时将东映在视频制作领域积累的技术与专业经验,融入游戏开发,为全球玩家带来独特的娱乐体验。

打开网易新闻 查看精彩图片

值得关注的是,东映游戏的品牌标志及东映电影经典开场动画《波浪在崎岖海滩》的像素动画,均由知名游戏开发商开罗软体负责设计制作。据悉,东映游戏团队成员主动与开罗软体沟通协商,最终实现这一跨界合作,融合了东映的传统底蕴与开罗软体的像素风格特色。

打开网易新闻 查看精彩图片

目前,东映游戏官方网站及官方X账号已同步上线,各项筹备工作稳步推进。按照计划,其首个游戏阵容将于4月24日正式公布,初期将重点布局PC游戏领域(Steam平台),后续还计划拓展至Nintendo Switch、PlayStation等家用机平台,进一步扩大全球覆盖范围,开启东映在游戏领域的全新征程。