据THE ELEC4月24日报道,摩根士丹利最新报告指出,AI正重塑游戏行业,预计每年带来220亿美元增量收益,但收益高度向头部平台集中,中小厂商差距扩大。通过自动化场景、台词及测试等劳动密集环节,AI可将开发成本削减近半,同时推动用户时长、内购及订阅收入提升。

腾讯索尼(SONY.US)Roblox(RBLX.US)、Take-Two、EA等大型平台与发行商因拥有IP资源、用户数据、分发渠道及运营优势,成为主要受益方。其海量数据支撑高效AI内容生成与运营系统,强化“强者恒强”格局。报告预测,2026年全球游戏消费支出将达2750亿美元,其中约20%将回流至研发与运营投入。