据The Verge报道,Xbox新CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)本周可谓动作频频,先是官宣下调XGPU价格、而后又是谈及移动商店进展。据介绍,她近日又在一次面向Xbox员工的内部全员会议上,提出了一个重大议题。

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知情人士透露,阿莎·夏尔玛在会议中宣布,微软将重新启用“Xbox”作为其游戏业务部门名称,同时“废弃(scraps)”原有的“微软游戏(Microsoft Gaming)”。她表示:“Xbox必须成为我们的身份标识。”而且她还并指出“微软游戏”这一名称偏离了这一核心。

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据介绍,微软最初是在2022年宣布收购动视暴雪的同时,将游戏业务更名为“微软游戏”,试图将包括暴雪、动视、343、Bethesda等整个微软旗下的游戏生态都整合在这面大旗下。当时,菲尔·斯宾塞被提升为微软游戏CEO,此举旨在进一步整合Xbox、PC、移动端以及云游戏等多平台的业务布局。

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The Verge分析称,阿莎·夏尔玛之所以决定回归Xbox品牌,是因为这是其“Xbox回归”战略的一部分。这一战略越来越被视为一种重新以玩家为核心、纠正过去部分战略失误的举措。

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从“微软游戏”回归“Xbox”,表面上只是一个品牌名称的调整,但背后其实是微软对过去几年游戏战略的一次自我修正。是重新聚焦玩家体验,还是在为此前的多平台布局“纠偏”?这波操作你觉得是拨乱反正,还是战略摇摆?欢迎在评论区聊聊你的看法。