据外媒报道,内部人士xj0nathan透露,在游戏总监Benoit Richer离职后,《刺客信条:CODENAME HEXE》开发工作可能发生了显著变化。据他称,随着Jean Guesdon担任《刺客信条》系列总监,已决定放弃游戏中的“魔法”元素。

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该内部人士援引内部信息称,在早期阶段,《Hexe》曾计划更具实验性的机制,例如操控猫的能力。然而,这些想法据称因项目整体方向的改变而被删减。

如果消息得到证实,这可能意味着《Hexe》将偏离更具神秘色彩的概念,转向该系列惯有的历史现实主义。不过,此前开发人员曾暗示游戏将围绕女巫猎杀时代展开更黑暗的氛围,这依然为不依赖“直接魔法”的心理紧张和恐怖元素留出了空间。

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目前育碧官方尚未对此发表评论,对此类泄露信息各位游民老哥应持谨慎态度。若属实,《Hexe》将更接近《刺客信条》早期作品的历史基调,而非像《奥德赛》或《英灵殿》那样融入神话元素。

新作被曝取消魔法元素,回归历史真实。你怎么看?